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女性向手游,手游用户细分之后仅存的蓝海
手游市场由蓝海进入红海已是一个不争的事实,而卡牌游戏作为吸金利器,也成为各大CP争相制作的对象。从而导致大家都想在红海中占领卡牌游戏的高地,出现严重的卡牌游戏同质化现象。然而当大家都在因为一块肉而争得死去活来的时候,我们往往忽略了红海中的蓝海。按照用户群做市场细分,我们会发现某种针对特定人群的游戏,在市场上并不多见,仅
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话语科技邓欣:“轻应用开放平台”将建成新移动生态链
2013年年底,国内不少搞SEO的专业人士对移动端搜索能否在一年内超过PC还存有疑问,为此还分成两派展开了广泛的讨论。而到了2014年暑期,以百度为代表的搜索引擎们,用直观的数据为这个话题画上了句号。2013年年底,移动端搜索占整体比接近40%;随后持续至2014年8月,这个比例一直向50%无限靠近。按照眼下移动端搜索
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《刀塔传奇》家属门幕后,王信文和陈小花的爱情故事
“2012年7月我从复旦大学研究生毕业之后立刻去了腾讯公司工作,时至今日已经有两年时间,这份工作是我的第一份工作,也是我目前为止做过的唯一一份工作。不久前公司通知我被开除了……”相信大家已经看过这篇文章,本篇文章来自于金陵奇葩陈小花的博客。
陈小花有着一个相当的特殊的身份,她不仅是腾讯旗下手游项目组的游戏策划,还是最近
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手游事件营销的开荒福利 从游久裸奔看下半年推广新招
事先声明一下,国内叫不叫得上号的手游厂商其实都不缺乏资金。在眼下手游还是资方追逐的卖方市场,10倍左右的溢价估值,让很多老大们都不敢再装穷自称屌丝了。只不过相比个别大户土豪公司,某些厂商在手游推广时缺乏优势资源,不能像给地铁涂个装,或者给热播电视剧植入个广告什么的——但实际上都是有钱人!
接下来开始正题。众所周知,在国
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忍无可忍!完美正式起诉昆仑侵权!
2013年8月,一款名为《武侠Q传》的手游刚刚借助苹果调整应用商店规则蹿升到了免费榜及畅销榜的前列,就因为版权问题匆匆更换了游戏内武侠人物的姓名和部分关卡的名字,而此时距离这款游戏正式公测仅仅过去4天。
一年过后,同样是在8月,北京市第一中级人民法院正式受理明和社、完美世界起诉昆仑万维、北京火谷、昆仑在线、昆仑乐享涉
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整合湖南卫视资源,芒果互娱搅动手游市场
如果票选今年CJ的最热关键词,“手游IP”将毫无疑问的高票当选。在高峰论坛上,几乎所有演讲者都提到了手游IP的重要性。在这股IP浪潮背后,业内人也开始思考:什么IP才能真正拉动手游产品的市场表现,如何使用IP才能使其价值最大化?我们注意到,CJ期间湖南卫视也正式宣布发力移动游戏,旗下芒果互娱在上海召开“芒果之夜暨201
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当网络小说遭遇“中国式哄抢”
「本文由手游矩阵原创,转载请注明」
随着IP热潮与维权行动的进一步深化,今年下半年的手游行业也将迎来“中国式哄抢”这一独特风景。而其中的一项分支,就是游戏开发者与影视剧制作公司开始争相追捧网络小说IP,为争夺少数的热门小说IP一窝蜂地高价竞购。CJ期间盛大举办的“网络文学游戏版权拍卖会”,正是这次抢购潮的一次缩影。
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爆料!盛大新晋八位亿万富翁大起底
8月6日,网络上面出现了一条劲爆的新闻「陈天桥送盛大旗下八大游戏工作室制作人各一亿股权」,作为人才激励的最新方案,盛大董事长陈天桥近日一次性送给游戏公司八大制作人均1亿元的股权,该方案内部已经正式宣布,近两周内即正式签约。而盛大的这一次造福运动又造就了八位亿万富翁,那么这新晋的八位富翁是哪八位呢?
传奇
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IP市场已出现细分现象,影视娱乐产业或成新贵IP引爆器
在这个IP千金难求的时代,IP已经成为行业内的“硬通”,当传统的高人气动漫、以及端游IP被一些大佬瓜分得所剩无几,IP市场出现细分是必然的结果。强势娱乐影视IP,开始被逐渐进入人们视野,并愈演愈烈。
影视节目IP的引爆式孵化
影视娱乐节目成为手游IP,最成功案例莫过于《爸爸去哪儿》,该节目与2013年10月11日,
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取经端游靠谱否?浅谈手游如何搞老拉新活动
由于7月底的魔神来袭活动,《锁链战记》国服让一批心理承受力不够坚韧的玩家在线时间大幅度降低。所谓不坚韧,实属期望太高而没有实现,并且国内手游用户的消费习惯与日本扭蛋文化太过迥异,这点暂时揭过不提。本期我们还是主要聊聊在这之后,产品运营面临用户活跃下降,如何提升活跃度和付费率的问题。《锁链战记》推出的“羁绊觉醒”活动,就
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CP发行积怨再度爆发 溪谷科技告乐生互动赖账不还
CP与发行之间的矛盾,总是像电影《罗生门》那样扑朔迷离,说不清谁对谁错,但总能引起广大同行的关注。今日成都游戏圈内又曝出CP拖欠退款不还的劲爆消息:发行商“溪谷科技”总经理周某在业内Q群发出声明,称CP“乐生互动”拖欠开发费退款,并在法院发布民事调解书的情况下,CP方的委托代理人游某仍以不在乐生任职的为由,继续赖账不还
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游戏是商品还是艺术品?谁埋葬了那些艺术家?
“游戏就是一个商业行为,游戏就是一个赚钱的工具,事实上我在这个行业这么多年,我觉得大家应该早点认清这一点,不要以做艺术的心态进入这个行业。尽管我们曾被那群该死的艺术家感动……”听到着,我有一丝触动,或许我们每个人都曾经是“艺术家”,走着走着却变成的商人。
索尼、EA、卡普空的DNA
我问过西门孟先生这样一个问
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未来的手游是什么游戏模式?
目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。
而手机游戏市场的竞争,越来越多的游戏模式出现在了手机游戏中,那么我根据本次ChinaJoy的见闻对手游游戏模式的发展趋势有
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站在《暴走武侠》的肩上:《风暴传说》将如何征服用户
近日,新晋发行商梦想手游在刚刚结束的第12届Chinajoy大会上,首次曝光了其下半年的新游大作《风暴传说》,并对外称其将成为梦想手游旗下的第二款扛鼎之作,收入目标直指超越第一款千万流水大作《暴走武侠》。笔者认为,梦想手游发此豪言并非信口开河。事实上,有了第一款产品《暴走武侠》的全平台发行操盘经验,站在成功项目的肩上,
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ChinaJoy浮华退去,咱们聊聊红海背后略显“病态”的手游
China Joy是一场略显浮躁的游戏盛会,过场略多,干货略少。人来人往,刷脸吹嘘,商务范十足。大量投资的涌入,让利益呼声和势头盖过了一切,一些CP甚至赤裸裸地把IP盗版讨巧地称之为知名IP改编,手游换皮、换壳成为一种非常普遍的现象。IP作为手游的“安全绳”被CP和发行们炒到“天价”。
当同质化和抄袭已经成为这个行业
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