原创
3月国产版号下发,我们找到了今年最热的赛道
3月23日晚间,国家新闻出版署在官网公布了新一轮国产游戏过审版号,这是2023年的第三批版号,本次共下放86款版号,与前两次数量相差不大。
从时间的节点上来看,从去年11月开始,版号已经恢复常态化发放,同时进口版号在前几天也发放了22款,而且这几次的版号也不再是过去那种多以「休闲益智」为主,而更多的是一些颇让玩家期待
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《明日方舟》的副玩法 到了抉择的分岔路口
“生息演算”活动结束,怪猎联动开启,四周年将近,今年的《明日方舟》仍稳稳地走在了发展的正轨上。
相较于2019年“横空出世的黑马”、“天时地利人和之下具有偶然性的成功案例”评价,如今的《明日方舟》你很难再说它的成功是偶然了。
4年间的长线优秀成绩与玩家高粘度并不可能全由偶然造就,而它在二次元圈子内独第一份的品牌调性,
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狂飙大嫂都来代言的《原始征途》,史玉柱亲自把关,势必将成为3月最爆款手游产品
这几年经典老游戏回归成为游戏行业的一个趋势。主打还原经典、原汁原味的产品不在少数,但真正被玩家认可的产品却并不多。可见经典IP想要复兴,仅仅依靠IP原本的影响力是不够的。经典IP如何从产品设计到营销宣发击中老玩家的需求痛点,既让玩家感受到当年激情,又让玩家能以当下习惯畅快游玩,就成为游戏新品成败的关键。
在这方面,将
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27款进口游戏版号下发!赛马娘简中服、蔚蓝档案等过审
3月20日消息,国家新闻出版署今日发布了新一批进口游戏过审版号,其次下发数量为27个,虽然数量不多,不过作为进口游戏版号还是值得关注的,上次进口版号于2022年底发布,共44款,不过那时候进口游戏版号已经停滞多月,所以目前再次发布进口版号,还是对市场有一个利好影响。
而在此次发布的进口版号中,《闪耀!优俊少女》,《蔚蓝
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2023年,AIGC颠覆游戏产业?
2023开年以来,AIGC(AI Generated Content,人工智能创造内容)的战争已经达到白热化。就在今天(3月16日),百度文心一言正式发布,向公众展示了自己的中文通用语言大模型,但依然需要邀请码才能参与测试。
然而就在一天之前,百度对标的海外产品ChatGPT已经气势汹汹地公布了最新的GPT-4模型,
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亚运会:《炉石传说》,拜拜吧您嘞
今日, 经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目设置,具体消息如下:
根据杭州亚运会项目设置程序要求,亚奥理事会于 2021 年 11 月确定杭州亚运会电子竞技共设 8 个比赛项目。电子竞技属新兴体育项目,其办赛要求有别于传统体育项目。近年来,组委会在各方密切配合与支持下,严格按相关要求,不断优化
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《无畏契约》国服会是FPS领域的“英雄联盟”吗?
的排头兵《英雄联盟》自然会受到来自各方面的挑战,而拥有更多可能的《无畏契约》无疑是拳头下一个力捧的对象,拳头需要这个接班人为它延续辉煌。
除此之外需要《无畏契约》国服来改变现状的还有腾讯。
在腾讯2022年Q1-Q3的财报中可以看到,其本土游戏收入都是在同比下滑的,老游戏的自然衰落,新游的不达预期,都导致了腾讯去年本土
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零宣发零预热,这款游戏凭什么可以一炮而红
近期据Bethesda官方推特称,目前超过200万玩家游玩过《Hifi Rush/完美音浪》。该游戏受到了很多玩家的喜爱和支持,在Steam平台上的11617篇评测中总体好评率仍为98%。在发售后不久销量就一度超过3A新作《Forspoken》,被誉为2023年的第一头黑马可以说是实至名归。
开发商Tango Gam
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为什么越来越多的人把钓鱼塞进游戏里?
游戏玩家对钓鱼绝不陌生,因为有越来越多的游戏都加上了钓鱼玩法,最新“上车”的就是于2月底上线钓鱼玩法的《暗黑:不朽》。
作为一款硬核快节奏ARPG,《暗黑》手游似乎与慢节奏的钓鱼玩法不怎么搭边。但新模式上线后玩家却玩得挺开心。有人借此机会聊天交新朋友,有人以解锁全图鉴为目标,据称还有人钓鱼钓出了橙装。
虽然《暗黑》系列
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这届小游戏广告,开始抢B站UP主的生意了
或许是信仰“大力出爆款”的厂商偃旗息鼓,或许是《羊了个羊》提前透支了信誉值,往日总会在春节时段出爆款的休闲小游戏,开年以来显得有些安静。
小游戏没有爆款,但大家在朋友圈与信息流广告里刷到的广告其实一点也不比往日少。相比此前,今年的小游戏广告开始玩一些新的东西,这些东西里或许藏着小游戏新的野心。
咸鱼
回顾过去几个月的小
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逆水寒手游公测定档6月30日,官方宣称:要让MMO再次伟大
昨日(3月2日)《逆水寒》手游官方刚宣布删档内测“寻梦测试”定档4月28日,今天就火速公布:将于今年6月30日正式开启全平台公测。
如此光速定档公测,或许与逆水寒手游官博承诺“转发破千、提前爆料公测”有关。当然,逆水寒手游各平台一直不缺关注度,转发破千也并非难事。
在TapTap平台,其预约已经达到114万,评分8
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这款开发了16年的游戏,直到今天才肯向玩家收钱
“这绝对是史上最硬核的游戏之一。”
去年底,一款名为《矮人要塞》的模拟经营游戏在Steam平台低调上线,虽然在宣传上没有像其他游戏一样大张旗鼓,但仍然吸引了大量玩家,游戏的销量和口碑迅速升高,上线三日,游戏的日在线峰值高达两万,收获了超过7500条玩家评测,好评率高达97%,一上线就得到了“好评如潮”的口碑评价。
在
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从没有内购也能氪金说起,游戏创造消费的一百种方法
自去年苹果内购开始涨价后,引起了海外大量网友吐槽和不满。一边让玩家难以接受,同时也让调价的厂商苦不堪言。
与此同时,国服的充值价格却稳定多年了,这受益于人民币对美元汇率对比定价时并没有降低。
毕竟事实上,本身328和648这样让现在的玩家十分熟悉和默认,但数字毫无规律的充值金额设定,一开始也是因为手游时代苹果商店的入
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长红五年 集结两亿用户 但我仍未摸到《明日之后》上限在哪儿
《明日之后》又为国内废土生存手游竖起了一座丰碑。
2月16日,国内“废土生存”赛道破局者《明日之后》官方宣布了其游戏累计用户已经突破两亿,并即将开启幸存者集结日庆典活动。
两亿用户的突破,意味着《明日之后》游戏本身甚至延展到其所在的“废土生存”赛道,都到达了一个新的里程碑时刻。早两年间相关统计数据显示,中国的废土
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《诡秘之主》被游戏圈盯上了
今日,由弹指宇宙联合阅文集团正式宣布了国内知名小说《诡秘之主》决定改编游戏的消息,这部自2020年走上巅峰的小说终于要改编成游戏了。
《诡秘之主》到底有多火?它是在连载期间就成为了中国网文史上第一个达到十万均订的作品。用大家比较感兴趣的话来翻译,那就是:每天写上4000字,每天收入两三万。这还仅仅是订阅收入,如果再
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