原创
在游戏里跨年是一种怎样的体验?
相互取暖
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16年前,暴雪曾经打算做一款《暗黑破坏神》掌机游戏
在2018年暴雪嘉年华活动期间,暴雪公司对外公布了一款名称为《暗黑破坏神:不朽》的手游,它将是《暗黑破坏神》IP登陆移动平台的首部作品。但早在大约16年前,暴雪就曾计划开发一款玩家能够随身游玩的《暗黑破坏神》游戏,只不过登陆平台不是智能手机,而是任天堂掌机。
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暴雪不看好2019
在昨天的季度财报电话会议上,动视暴雪公布了两个不太好的消息,第一是在2019年不会发布任何新的重量级游戏,第二是裁撤800名非游戏开发员工。
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当玩家看《流浪地球》时,会看到哪些引起共鸣的元素?
春节期间,改编自刘慈欣小说的科幻电影《流浪地球》成为了最大赢家,并在网络上掀起了大量话题,成为了不折不扣的“流量地球”。作为一部商业类型片,《流浪地球》的成功不仅为今后国产科幻文娱作品起到带头作用,也让年轻一代的视听语言进一步在主流文化领域获得更多话语权。
同样在《流浪地球》中,我们也看到了更多年轻一代的娱乐文化
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你的生活怎么就被各种梗给充斥了?
北京第三区交通委提醒您:道路千万条,安全第一条。行车不规范,亲人两行泪。
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十年对比之游戏十年
近日,十年对比挑战的话题火了,不少网友纷纷晒出十年前和现在的照片进行对比,手游矩阵恰好发现了2009年的一张地推照片,发现十年前的游戏市场和现在完全是两个样子,于是我们整理了一系列2009年具有代表性的游戏和事件。
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20天吸引近200万玩家,自走棋能走多远?
1月4日,算起来也就是20天前,一款名为《刀塔自走棋》的游戏登陆《刀塔2》自定义游戏区。在当时,相信绝对没有人预料过这款能成为2019年的第一个小爆款。
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第4批游戏版号共95款游戏获批 腾讯2款网易1款
1月24日,国家新闻出版广电总局官网在“2019年1月份国产网络游戏审批信息”中更新了第4批过审游戏版号,过审游戏一共95款,其中移动游戏90款,客户端游戏3款,网页游戏2款,过审时间显示为1月13日。
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那些曾受玩家期待的腾讯大作,还有再见的机会吗?
2019年的到来,对于游戏行业来说是比较期待的。毕竟2018年版号审批停了这么久,让厂商都承受了不小压力,玩家也希望自己中意的某款游戏能早点过审上线。所以大多数人都盼着在新的一年,能有好的开始。
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在新一届的腾讯TGC上,除了游戏啥能玩到!
多年以来,“TGC腾讯游戏嘉年华”一直是腾讯旗下一个非常重要的线下活动。可以说,只要稍微回顾历届TGC,就能对腾讯互娱如何一步步成为游戏行业巨头有个初步认知。
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2018年,美国和加拿大玩家在移动游戏中的总支出达93.7亿美元
1月18日手游矩阵消息,在前不久,市场研究公司EEDAR与Sensor Tower联合对5000名美国和加拿大的活跃移动游戏玩家进行了一次问卷调查,并结合问卷调查结果和统计数据,在一份报告中解读了2018年美国和加拿大移动游戏市场的整体情况。
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《哈利波特》手游开发商Jam City融资1.45亿美元
《哈利波特:霍格沃茨之谜》开发商Jam City近日宣布完成了一轮金额达到1.45亿美元的融资。本轮融资由摩根大通银行和美国银行-美林领投,其他投资方包括硅谷银行、太阳信托银行和CIT银行。
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2019年,各家小游戏平台迎来了哪些变化?
2018中国游戏市场的增长整体放缓,市场实际销售收入同比增长仅5.3%。其中端游和页游更是出现了同比下滑,端游收入降了4.5%,页游收入降了18.9%——这一系列数据确实比较直观地展示了2018年游戏行业所面临的“寒冬”。
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SuperData:2018年全球数字游戏和互动媒体市场收入达1196亿美元
1月17日消息,全球著名市场调研公司尼尔森集团旗下的SuperData近日发布了一份年度报告,对2018年全球数字游戏和互动媒体市场的畅销作品,以及几项热门趋势进行了总结。手游矩阵对报告的主要内容进行了编译整理。
SuperData指出,2018年全球数字游戏和互动媒体市场的收入达到1196亿美元,同比增长13%,其
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App Annie:《荒野乱斗》初露锋芒九州寒,腾讯网易平分收入前十
日前,第三方数据平台App Annie公布了2018年12月全球手游指数报告。在10月和11月的指数报告解读中,我们曾对海外圣诞档期做过一些预测,认为12月将是众多产品争夺市场的重要阶段,国内厂商也会为春节档营销做最后的铺垫准备。
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