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腾讯互娱在UP2017发布会上,立了哪些FLAG? | 手游矩阵
在游戏或动漫里,某角色在说了或做了什么后,必然会出现的决定剧情走向的事件——这通常被称为“立FLAG”。支付宝之前就立下“五年内让中国进入无现金社会”的FLAG,引起网民一片沸腾。
而在4月20日召开的UP2017年度发布会上,腾讯互娱也立了不少FLAG,高调宣布集团将向泛娱乐生态做进一步扩展。
众所周知,在提出泛娱乐
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辣眼睛! 《糖果传奇》推主题手机盖背包和泳装,售价最高650美元
4月14日手游矩阵消息,为了庆祝旗下畅销手游《糖果传奇》上线五周年,动视暴雪子公司King与意大利时尚品牌莫斯奇诺(Moschino)达成合作,将生产《糖果传奇》主题泳装、手机盖和背包。
在这些商品中,售价最低的手机盖价格为70美元(约481元)、男女泳装价格分别为250美元(约1721元)和300美元(约2065元
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他们将玩家分成四大类,你属于哪一类?
理查德·巴蒂尔(Richard Bartle)是英国埃塞克斯大学(University of Essex)电脑游戏设计专业的荣誉教授,在游戏行业,巴蒂尔最广为人知的研究成果是提出了游戏玩家的四个分类。
巴蒂尔认为,游戏玩家可以被划分为四种类型:成就者(Achievers),这类玩家喜欢在游戏中获得成就;喜欢与游戏世界
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App Annie3月指数:中国公司占据全球收入大半席位 《王者荣耀》收入第一
今日,第三方数据平台App Annie发布了2017年3月全球移动应用指数。本月的指数报告显示,在全球范围榜单iOS和Google Play合并数据的收入数据上,依然和上个月一致,腾讯收入排名全球第一,网易收入排名全球第二。由中国两家企业引领全球移动游戏市场的情况已经持续8个月了,而在之前打破这个局面的还是2016年7
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《王者荣耀》被点名“歪曲历史”后,想用文化周边为自己正名
4月10日,腾讯互动娱乐高级品牌经理张雅缇对《王者荣耀》做出了一些发言。
发言说到,《王者荣耀》如今已成为一种流行,所以它应该承担起一些责任,比如普及文化历史常识等责任。腾讯今后会着重推出《王者荣耀》的周边作品,培养玩家对历史的热爱,并努力成为“文化索引”的角色,将传统文化教育渗透进社会和生活中去。
其中提到的周边作品
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在黄易先生头七,谈谈他对游戏行业的影响
今天是4月12日,黄易先生的头七。
喜欢武侠文化的人,通常将金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易并称为当代武侠“五绝”。这既是对黄易开创武侠小说新流派的肯定,也是对他在金庸封笔古龙逝的90年代独撑武侠大旗的褒奖。
武侠对当代娱乐文化的影响深远,且不谈作小说本身,数十年来陆续发展起来的影视游戏动漫行业,也纷纷从中汲取养分。而
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直播热度仅次LOL!《绝地求生:大逃杀》霸榜Steam三周
作为时下热门的生存类游戏,《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》从3月23日进入Steam抢先体验开始,短短24小时就已经售出14万份,三天销售额超过1100万美元,最高同时在线玩家人数超过67000人,连续三周蝉联Steam销量榜。近日,官方更是宣布,目前游戏的总销量已经突
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做《王者荣耀》代练一个月可以赚多少钱? | 手游矩阵
《王者荣耀》代练行业有多火?作为一部拥有5000万DAU的手游,《王者荣耀》的代练业务已经逐渐可以与《英雄联盟》比肩了。在《英雄联盟》代练业务需求逐渐减少的同时,《王者荣耀》代练产业崛起,业务需求日益增加。
如今《王者荣耀》代练业务日发单量达到了2万,如果看淘宝销售数据,光天猫店铺月收入超百万的就有6家,最高的一家月收
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为什么说电竞游戏的生死取决于休闲玩家?
在游戏行业,竞技游戏是最受欢迎、收入最高的细分市场之一。受电竞热潮和在线服务模式的推动,《星际争霸》《街头霸王》《DOTA》《反恐精英:全球攻势》等竞技游戏持续为它们的开发商创造收入。但也有很多游戏因为无法培育玩家社区热度迅速消退,成了昙花一现的作品。
定义你的粉丝
无论在哪个平台,竞技游戏都拥有两种类型的粉丝。其中
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广电公布精品原创游戏入选名单,仅一款端游入围
此前,广电于2016年11月发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》并对申报的中国原创游戏进行集中评选后,已在今日公布2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单。
在2016年“游戏精品工程”的申报中,只针对2015年10月1日至2016年9月30日内出版的游戏作品,并要求申报企业、团队或个人填写
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《皇室战争》策划:我泡咖啡,程序跑腿 | 歪果仁说
菲尔·斯宾塞
微软Xbox业务主管
“我渴望与日本发行商合作。很多日本发行商制作了风靡全球的游戏,开发者们也很在意作品在Xbox上的成功,《最终幻想15》就是一个例子。我们保证今后会有更多JRPG登陆Xbox平台与玩家见面。”
在上个月的日本之行中,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞对第三方开发者们这样说
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网易给我发了一份带有密码的邀请函,我差点错过这场发布会
2016年5月20日,网易宣布正式代理《我的世界》中国版,这一消息吸引了无数人的关注。因为这是一个拥有非常大的群众基础的游戏,甚至可以说,这一细分领域的用户和网易当时的用户群有着不小的差异度,再加上《我的世界》在商业模式上面的创新,可以网易可以凭借这款产品把自己的市场份额再扩大一倍。对于如此重要的事情,作为游戏媒体,肯
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世嘉联手WWE 将发行一款摔角题材F2P手游
4月7日手游矩阵消息,日本知名游戏公司世嘉今天宣布,将制作和发行一款叫做《WWE Tap Mania》的WWE手游。世嘉没有透露游戏的具体细节,但称该作将会是一款含内购的F2P游戏。
截止到目前,已经有数款WWE主题手游进入市场,它们包括2K在2014年推出的数字卡牌游戏《WWE SuperCard》,华纳兄弟20
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《刀剑乱舞》的新挑战:打开中国女玩家细分市场
“男有舰娘,女有刀郎。”这是多年前就在二次元圈流传的一句话,舰娘是指《舰队Collection》,刀郎则是《刀剑乱舞》——当然,妹子们还是更喜欢称其为“刀男人”。
《舰队Collection》和《刀剑乱舞》都是结合历史并将军武装备拟人化的游戏,并且来自日本同一家公司。和舰娘在宅男圈掀起热潮一样,《刀剑乱舞》一经上线便
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《王者荣耀》该不该完全遵从历史文化? | 手游矩阵
《王者荣耀》作为一款英雄大乱斗的MOBA游戏,其对历史人物的演绎和改编对我们来说早已是见惯不怪,至于“会不会教歪小学生”这种问题也很久没人讨论了。
不过最近光明日报一篇文章《手机游戏不能颠覆历史》痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,并被人民日报微博和微信号的转发,这下就在游戏圈和玩家之间炸开锅了。
文章开头先是用一句“荆轲竟
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