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魔兽“游戏优则影”对当前的游戏IP意味着什么? | 手游矩阵
《魔兽》作为一部跳票四次观众热情却丝毫不减退的电影,在影史上估计也无出其二吧。
虽然在著名评论网站Metacritic上,游戏改编电影《魔兽》初期被四份评论集体差评,得到了平均29的评分。但对于执着的粉丝来说这并不是问题,目前中国方面,《魔兽》的预售票房已经超过1.2亿元,零点场也超过了2778万元。这部即将上映
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唐彦文离职半年后回归盛大,继续主导《热血传奇手机版》
半年之后,唐彦文回到了盛大游戏。
5月25日据盛大游戏内部人士透露,公司管理层决定成立新的工作室——热血工作室,并任命唐彦文为工作室总经理,热血工作室的主要业务方向是聚焦《热血传奇手机版》的持续开发和运营和其它产品的创新。
在2015年11月,业内曾报道过陈浩健回归接任传奇工作室制作人的新闻,随后在12月又传出唐彦
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神秘新作曝光!网易正式公布《我的世界》国服概念站
5月20日消息,网易在当日上午10点正式开放了 http://mc.163.com 概念网站,其内容正式微软旗下著名的沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》。从网站内容可以判断,网易即将代理运营这款游戏,并且已正式开放预约。具体详情极有可能将在20日下午的“520”网易游戏2016年度发布会上正式公布。
当年微软
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《倚天屠龙记》手游发布会 见证大厂抱团合作时代的开启
5月13日,完美世界与胜利游戏在北京举办了“刀剑合一,完胜江湖”《倚天屠龙记》手游上市发布会。
5月13日,完美世界与胜利游戏在北京举办了“刀剑合一,完胜江湖”《倚天屠龙记》手游上市发布会。金庸小说授权的MMO武侠手游《倚天屠龙记》于当日登陆iOS,随后18日也将全平台上线。这是完美世界与胜利游戏两大游戏厂商的首次
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专业人士都认为AR比VR更有前景,那么AR手游呢?
不少厂商也曾考虑过开发AR手游,但玩法内容和钱景一直是迈不过去的坎。
《Ingress》在三年前正式全平台发布时,国内并没有多少人关注和知道,但随着媒体和玩家的口碑传播,它逐渐成为业内以及核心玩家的话题常客。据《Ingress》开发商Niantic Lab(原谷歌旗下开发商,现已独立出来并接受任天堂投资)公布的
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任天堂要出两款S级IP手游,欧美同行纷纷表示不能淡定!
Shut up and take my money!
2015年,日本老牌游戏公司任天堂宣布与DeNA合作,进军智能手机游戏市场。这家公司日前宣布将基于旗下经典IP《火焰之纹章》和《动物之森》,推出两款游戏的移动版。针对这一消息,英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz采访到几位知名欧美移动
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从《美国队长3》被腐女刷屏看游戏市场的腐文化 | 手游矩阵
关于这部电影,直男为支持哪边撕逼,腐女为支持哪对CP撕逼。
《美国队长3:内战》在两周内就拿了近7亿美元,并且5月6日在国内一上映就引起了豆瓣、贴吧等网络社区掀起热议,可谓口碑票房双丰收,首当其中的就是腐女们津津乐道的配CP。
“腐女”一词源自于日语,随着二次元文化在中国年轻群体内的兴起,也转化传播
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国产家用游戏机“战斧F1”发布:起价899元,登陆真三7等多款大作
战斧F1主机运行的FUZEOS是基于Android自研的操作系统,专为游戏主机开发。
5月10日,斧子科技旗下第一代家用游戏主机“战斧F1”的发布会在北京正式召开,《真三国无双》制作人铃木亮浩、《苍翼默示录》导演石川辰则、“洛克人之父”稻船敬二、歌手王铮亮等嘉宾出席现场
发布会上,蓝港互动CEO、斧子科技CEO王
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中国手游所面临的三高问题 | 手游矩阵
市场准入、用户成本、运营要求。
2016年是中国手游市场从快速发展迎来平稳着陆的一年,VR热、移动电竞、影游联动、二次元等概念不断推陈出新,以及IP热度依然不减,给我们呈现出手游行业迈向成熟期的各种景象。就像人一样,随着年龄的增长,越来越多的中年人面临“三高”的健康问题,手游市场亦是如此。
对于当前的手游创业者来说
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《钢琴块2》DAU 2000万+ 《球球大作战》DAU破千万 轻度高DAU游戏的特点有哪些?
短小精干,杀伤力强。
从2015年开始,手游渠道的数量越来越多,同时手游渠道的量也开始逐渐下降,出现这种情况主要来自于两个方面的原因,首先是渠道的增多,稀释了一些量,其次是顶级手游产品的DAU超过了个别渠道的用户量。
谁都希望自己家的产品是高DAU的产品,即便是不赚钱拿去做一些流量变现都是可以的。不过要成为高DAU
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忍无可忍的苹果终于对榜单排名下手了,然而……
苹果对于打击刷榜已陷入“扫黄式怪圈”。
从今天早上8点开始,苹果App Store的榜单就出现了剧烈震荡,付费榜和免费榜总计五十款以上的App掉出排名。昨日还在付费榜榜首的游戏今日已经是不见了踪影,而此次受影响较大的产品包括了《魔兽帮帮忙》、《侠隐江湖》和《斩龙遮天》等数十款游戏,而这三款产品在5月
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Supercell登顶3月全球排行榜 蓝港发布会透露超级IP计划 | 矩阵一周记
上周还是各大上市游戏公司的财报发布周。
| 上周焦点
◢ App Annie发布3月全球游戏指数报告:Supercell登顶
4月28日消息,App Annie发布了《2016年3月全球游戏指数报告》。据报告显示,开发商Supercell登顶全球排行榜;游戏《反应堆》在本月脱颖而出,夺得App Store与Goog
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白色情人节,牵手与回馈 | 手游矩阵
企业与企业之间的合作,就好像过了一个情人节和一个白色情人节。
3月14日白色情人节(White Day),这个最初由日本接受并普遍推广的节日,一般被看作是情人节的延续。按照礼俗,在2月14日接受对方礼物的人,当在白色情人节送出回礼以表感谢回馈。
在当前竞争加剧的移动游戏行业,厂商之间的抱团合作开始越来越频繁,也成就
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Supercell公布2015年收入:23亿美元,增幅明显下降
2014年营收增幅300%,2015年增幅37%。
3月10日消息,芬兰移动游戏开发商Supercell日前公布了2015年全年业绩。据报告显示,该公司营收增长37%,至21.1亿欧元(约合23.2亿美元),而2014年的营收为15.5亿欧元。
相比2014年的17亿美元收入,和2013年的5.7亿元
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一些过时的手游理念 | 手游矩阵
市场有着自己的流行趋势,它们再次出现会被人打上“复古”的标签。
手机游戏从最初的碎片化、轻度、休闲,到现在的长时间停留、重度的改变花费了一年多的时间。现在的轻度游戏越来越少,不少厂商更愿意去扶持一些独立开发者,或者代理一些品质好的国外单机,相反自己做一些轻度游戏的可能性更低。
在智能手游时代开始,手机游戏的理念被贯
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