360二月手游指数报告:卡牌回暖超RPG 新游发威
  导读:日前,360手机游戏发布《2015年2月手游指数报告》。报告显示,2月网络游戏下载榜&畅销榜变化较大,卡牌回暖营收超RPG,而新手游则呈现出较强的爆发力。   日前,360手机游戏发布《2015年2月手游指数报告》。报告显示,2月网络游戏下载榜&畅销榜变化较大,卡牌回暖营收超RPG,而新手游 ...
2015TFC专访小旭音乐卢小旭:国内游戏音乐尚在半山腰
  3月24日上方网消息,,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。3月18日会上上方网采访到了小旭音乐音乐总监卢小旭,他认为,“好的游戏音乐需要在游戏制作中期就进行介入,才能呈现出精品品质”。   2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw ...
Cocos 2015开发者大会(春季)掀起抢票热潮
  由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于4月2日正式召开。作为当前市场占有率最高的开源手游引擎,今年的cocos开发者大会吸引了大批媒体和从业者的关注。门票一经发售,即引发了抢购热潮。   为了满足不同参会者的需求,此次官方贴心地设置了多种梯队门票,包括免费票、个人票、团体票及VIP众 ...
果合移动韩沂纹:如何读懂数据 挽救一款濒死的单机手游
  导读:在2015第十届TFC移动游戏大会的“2015第一届中韩移动游戏高峰论坛暨发行渠道对接会”上,果合移动CEO韩沂纹发表了精彩演讲。她认为,“通过对数据的解读,可以很大程度上延长手游产品生命周期,甚至可以挽救一款濒死的单机手游。”她从活跃用户、启动频率和时长以及留存率三方面来进 ...
乐视4月在美国发布手机和全球战略
  3月24日,来自美国媒体的消息显示,乐视4月13日即将在美国硅谷召开发布会,乐视内部人士向腾讯科技透露,此次乐视将发布超级手机,以及乐视的全球生态战略。   美国三大主流媒体《华尔街日报》、《洛杉矶时报》和《旧金山纪事报》昨日整版刊登乐视邀请函:“Letv is Coming,Amazing awaits…” ...
红色vs蓝色:你会选择哪支队伍?
  象棋拥有自己的“黑vs白”的颜色方案,而对于电子游戏来说通常都是“红vs蓝”。这是你在许多游戏中能够看到的一种比赛,不管是关于你的角色的颜色,他们的头上所呈现的颜色,亦或者同时包含了这两种情况。有时候你会随机被分配给一支团队,也有时候你可以自己做出选择。那么选择红色或蓝色会具有什么优势吗?   也许会有一点。   ...
助力寒门学子 畅想爱心开启公益第一站
  寒假刚过,江西南部的某中学迎来了2015年的开学典礼。往年,开学时总会有几个孩子因为经济问题上问题,辍学在家,而今年在畅想爱心的支持下,10余名本无望继续求学的寒门学子,顺利回到了校园。   江西是畅想爱心在2015年全年公益项目的第一站。自2014年年底开始,畅想游戏顺利度过二次创业初期的困境之后,成 ...
绿色短信为“互联网+”保驾护航
  2015年3月21日,由世界O2O组织和光合资本主办的 “O2OEXPO创新大会”在深圳科兴科学园会议中心成功举办。这是继2015年两会结束后,国内首个围绕“O2O+P2P”为主要内容的大型顶级产业峰会,得益于国务院总理李克强提出的“要把线上线下互动的新兴消费搞得红红火火”的利好政策,本届大会格外引人关注,与会的 ...
创意时代来临 日本手游广告发展回顾
  在日本,给手游投“电视广告”已经成为一种有效并且相对普及的宣传手法。但手游广告在日本的普及也不过2年多的时间,这2年多里日本手游广告经历了哪些变化?未来又将如何发展?AppBroadCast最近发布的一篇文章正是以此为题,今天就来和大家分享一下日本手游电视广告的发展。   以下内容来自AppBroadCas编译: ...
苹果手表生产良率太低 上市缺货已成定局
  四月底,苹果手表将在多个国家开售。据最新报道,由于生产环节遭遇太多问题,手表在上市初期的缺货和供应紧张,已经成为定局。不过这一切已经在苹果意料当中。   根据美国科技新闻网站Appleinsider报道,对于苹果而言,手表产品第一次使用了多种新技术,比如首次使用OLED显示屏,另外在标准版和黄金版手表中,采用了蓝 ...
2015年印尼游戏市场分析:生活在手机之上 沉迷于手游之中
  导读:东南亚作为亚洲区域手游增长最有潜力的市场从2014年开始受到业内瞩目,其中印尼市场非常有特点,下面的信息图非常详细地归纳了印尼游戏市场概况,以及进入印尼市场的产品应有哪些标准,非常值得一读。印尼可以说是生活在手机之上、沉迷于手游之中的国度。   东南亚作为亚洲区域手游增长最有潜力的市场从2014年开始受到业 ...
Riot高管:游戏公司文化和目标的一些经验
  前不久,Riot Games公司的技术主管Terrance Cohen分享了目标和公司文化方面的内容,海外开发者根据他的演讲在博客中总结了其中的一些经验,其中包括小团队所面临的挑战、任务和公司文化以及一些建议:   游戏公司面临的挑战   小团队所面临的挑战有很多,一些是已经被解决的,还有些是没有明确答 ...
第十届TFC白鹭专场 精品HTML5游戏集体亮相
  第十届TFC移动游戏大会昨日落下帷幕,作为压轴大戏的“白鹭引擎HTML5游戏专场”开启了一场别开生面的产品秀——HTML5移动游戏产品秀,它们无一例外的全部依托白鹭引擎和系列工具开发,并且有着相当优异的产品素质。从2014年《围住神经猫》爆红开始,HTML5移动游戏市场一直在等待真正的爆款出现,那么HTML5移动 ...
首款烧脑大作公测《我叫MT外传》不动脑就别来玩
  《我叫MT外传》今日(3月24日)全面公测,来就送大大姐,更有首月5W符石的军费。手机游戏经过这么多年的发展,玩家对游戏的要求不再是单纯消耗时间的媒介,潜移默化中已经把手机游戏放到了与端游相平等的地位。玩家在挑选游戏的时候不仅是要看游戏画面的精良程度,游戏的IP知名度及操作性,更要看游戏的生存能力与创新程度。当然 ...
数据控:OPPO游戏2月数据报 DAU峰值突破250万
  3月23日消息OPPO游戏中心发布2015年2月游戏数据报告,报告显示,当月首发游戏数量179款,首发游戏数量和质量保持较好的态势。2月适逢情人节、春节等节日,玩家充值需求强烈。OPPO游戏中心推出各类节日活动,配合营销和多方位宣传推送,使平台和流水收入创下新的高峰。   网游下载榜中,《全民枪战》 ...