腾讯14亿美元收购乐游科技 全部用现金完成交易
近日,据外媒investgame消息,腾讯现已通过全资子公司Image Frame Investment收购了游戏开发与发行商乐游科技,成交额约为14亿美元。同时报道中指出,腾讯收购乐游科技全部使用现金完成,此举将会使乐游科技成为腾讯全资拥有的子公司,并退市股票。
乐游科技成立于1998年,总部位于香港,主要收入来源
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AT&T或已放弃出售华纳游戏部门 认为其具备升值潜力
据彭博社报道,母公司AT&T已经不再考虑出售华纳的游戏部门,他们认为华纳互动娱乐目前仍然具有很高的价值,并且具备商业上的升值潜力。
根据之前的报道,微软、R星/2K母公司Take-Two、EA、动视暴雪都是华纳互动娱乐的潜在买家,不过目前AT&T方面还尚未就此时进行回复。
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上线一年了!谈谈魔兽怀旧服的七宗“最”
不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老游戏中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。
从去年8月至今,不管是国内微博、抖音,还是国外知名成人网站,魔兽怀旧服都上过几次热搜。而如今,随着游戏版本进入倒数第二个阶段,游戏内玩家数量的不断
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9月首批过审版号出炉 网易《幻书启世录》祖龙《鸿图之上》过审
9月1日,国家新闻出版署公示了9月首批过审游戏版号,本批过审游戏版号共57个,其中客户端2款,移动游戏55款(标注“移动-休闲益智”游戏27款),过审时间显示为9月1日。
在本批过审版号中,有网易《幻书启世录》、好玩友《杜拉拉升职记》、祖龙《鸿图之上》、巨人网络《超自然行动组》、电魂网络《元能失控》、腾讯
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《三体》投拍英文电视剧,游族Netflix联合制作
9月1日消息,今日游族集团宣布,将与Netflix把《三体》三部曲小说拍成英文电视剧集,由《权力的游戏》主创David Benioff和D.B. Weiss携手《极地恶灵》第2季运作人Alexander Woo打造,原作者刘慈欣和英文翻译者刘宇昆任顾问制作人,莱恩·约翰逊、裴淳华和布拉德·皮特的Plan B任执行制作方
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回归剧情主导的《时空中的绘旅人》 会是女性游戏市场下一个突破口吗?
2020年整个游戏行业对于女性玩家市场的挖掘更疯狂了,几年过去,女性玩家的游戏消费潜力不断显现,数不清的厂商开始在这个领域进行尝试。如果说前两年大家还是在试探,在摸索,到了2020年,对于打开女性玩家市场这个产品命题,则逐渐走向了沉淀。有越来越多厂商意识到,想要打开女性玩家市场,单纯做包装是不够的,有足够多的打动女性玩
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独立游戏的任性:初代卖300万份,每周只工作4天
过去十年间,Roguelike横版动作游戏《雨中冒险》是最成功的独立作品之一,累计销量超过300万份。前不久,其续作《雨中冒险2》结束抢先体验阶段,推出了正式版。
《雨中冒险》起初是一个学生项目,由两位正在念大学的设计师制作,他俩前往众筹网站Kickstarter发起项目,募集完成游戏所需要的资金。在Kickstart
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三七互娱战略入股易娱网络,加强精品游戏研发及全球化布局
近日,三七互娱宣布以过亿元人民币战略入股中国知名游戏开发商上海易娱网络科技有限公司(下文简称“易娱网络”),未来将拥有易娱网络研发产品的优先代理发行权。三七互娱相关人士表示,此举旨在加强公司的精品游戏研发能力以及加快全球化战略布局。
易娱网络创建于2010年,拥有极强的自主研发技术团队和运营团队,是一家致
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开辟文化情感的双向赋能,大话的非遗传承更有温度
非遗可以怎样传承?
对于当下年轻人而言,这个问题并不难回答。2020年,传统和潮流早已不是反义词,某种情况下,它们甚至可以在同一载体中共存共生,非遗文化作为传统文化的精华,一样可以走进年轻人的生活。
近年来,非物质文化遗产在大众人群的传播层面上收获颇丰。从最初单纯依靠政府有关部门组织推广,到民间传承人自发宣传,再到学界
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从《穿越火线》到《征途》,游改影视终于注重玩家需求了
本文由ACGx授权手游矩阵转载
今年夏天,各个社交平台被“姐姐们”的综艺、电视剧占领,留给其他内容的话题空间实在不多。在“姐姐们”的各种影视娱乐热搜话题中,改编自同名网游的《穿越火线》网剧还在社交平台上占得一席之地,相当令人意外。
同期,另外一部游戏改编真人电影《征途》也上线了。作为在中国网游市场曾经火极一时的吸金游戏
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Steam周销量最新榜单《糖豆人终极淘汰赛》四连冠
在最新发布的Steam游戏平台周销量排行榜中,综艺游戏《糖豆人:终极淘汰赛》位列第一,目前已连续四次登顶。《控制 – 终极合辑》和《微软飞行模拟》分别位列第二和第三的位置。
Steam(8月24日~8月30日)游戏平台销量排行榜
1、《糖豆人:终极淘汰赛》
2、《控制 – 终极合辑》
3、
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《百英雄传》众筹结束 最终筹集457万美元达最初目标近9倍
《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》Kickstarter众筹活动已结束,最终筹集了4571418美元,已是最初目标510735美元的8.95倍。在所有Kickstarter游戏类别的众筹中,《百英雄传》在最终的筹集资金总量中排名第三。
值得一提的是,《百英雄传》的最终众筹拓展目标是额外与NatsumeAtari开发一
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完美世界2020半年报亮相 游戏收入同比增长超50%
8月28日,完美世界发布2020年中期业绩报告,上半年实现营收51.44亿元,同比增长40.68%,其中游戏业务实现净利润11.57亿元,同比增长25.07%。
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B站发布二季度财报:月均活跃用户达1.72亿 品牌进一步破圈
哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,以下简称“B站”)在逐渐接近其此前定下的2亿月活的目标。
此前B站CEO陈睿曾在财报分析师电话会上提出希望在2021年之前将三年MAU目标从1.5亿提高到2.2亿。
北京时间8月27日(美东时间8月26日),B站公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。
第二季度,
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一周过去,《黑神话:悟空》都经历了什么?
一周前,游戏科学在网上发布一段《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,这款作品是游戏科学的新作,在短短13分钟的演示视频中,无论是故事、世界观、画面表现、角色动作等等都给了玩家一种刺激的感受。于是,这段视频瞬间就点燃了网络,也被不少人看作“国产3A”。
当时也有不少读者在后台问我们:你们为什么不写《黑神话:悟空》
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