“会长怎么还没有女装招人啊”
“我们中国的最伟大最永久,而且最普遍的艺术也就是男人扮女人。”——鲁迅 在当前各种游戏公会里,除去奖励招人,最有效的招人方式就是“美女”招人,这个“美女”既包括真正的美女,也代表着“女装大佬”,甚至后者吸引力远比前者要大。 在我和朋友混迹的好几个《公主连结》群里,一到公会战时间,群员就会鼓动会长女装招人,或是要求“这 ...
从国民级游戏到潮流符号,《王者荣耀》在新文创中都做了什么?
作为国民游戏,《王者荣耀》一直致力于将传统文化与游戏结合,所以在新文创上,《王者荣耀》做过了许多尝试。在2020 ChinaJoy腾讯游戏产品采访会上,我们有幸采访到了《王者荣耀》品牌负责人李歆女士,听她给我们讲述这几年《王者荣耀》是如何与传统文化走到一起。 《王者荣耀》品牌负责人李歆女士 与专家学者的故事 ...
爱奇艺“Jump!Jump!舞蹈大赛”线上海选开启 助力舞者展现青春活力
由爱奇艺、ChinaJoy和爱奇艺叭嗒主办,爱奇艺动漫和上海幻橙网络科技有限公司联合主办的、面向全国ACGN爱好者的大型舞蹈比赛“Jump!Jump!舞蹈大赛”,将于8月10日正式开启线上海选。该舞蹈大赛旨在挖掘专业的舞蹈团体和舞蹈爱好者,为年轻人搭建展示自我的舞台。 ...
2020年Q2美国玩家总开销达116亿美元,创历史最高纪录
市场研究公司NPD集团近日在一份报告中指出,在今年第二季度(4~6月),美国游戏玩家的总开销达到116亿美元,较去年同期增长30%,环比增长7%,创下了新的第二季度纪录。 ...
腾讯宣布《地下城与勇士》手游延期上线 因防沉迷系统升级
8月10日消息腾讯旗下游戏《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter,DNF)手游运营团队在官方微博表示,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期,具体上线时间将在后续通知。 目前这款游戏的预约以及角色预创建活动已经有近6000万人次参与。 《地下城与勇士》是 ...
国服重新开始的《深渊地平线》 还在努力打动游戏老饕的味蕾
两周前,《深渊地平线》上线了,一款新玩家知道不多,老玩家喊着“有生之年”的舰娘游戏。它于2016年Clike类型火热时立项,版号行业寒冬时出海日本,海外运营两年后国服总算拿到了版号上线。它在taptap上曾有着80w+的玩家预约,上线后却如同一朵水花,在激起短暂的波澜后又迅速地归为河流的一部分,慢慢地走向了细水长流。 ...
Q2全球移动游戏收入top10:《Roblox》是增长最快的手游之一
Sensor Tower商店情报数据显示,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%。 2020年第一季度疫情开始蔓延之时,全球玩家在移动游戏上的支出为175亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2 ...
APP Annie 7月:暑假档全球火热,宝可梦登顶,百景图成新黑马
最近App Annie公布了2020年7月全球指数排行榜,为我们带来了最新的全球手游市场趋势。 步入7月,全球范围的手游市场头部迎来一点小变化。首先《精灵宝可梦GO》再接再厉冲上全球1,玩家共创类游戏《ROBLOX》也冲上第2,蝉联3个月冠军的《王者荣耀》则下降至第3位。 据Sensor Tower报告显示,2 ...
《街霸:对决》: 以创新的体系对老版的致敬
提起格斗游戏,不少玩家都会想起 《街霸2》,这款游戏可能是许多玩家小时候接触的第一款格斗游戏,简陋的画面背后藏着无数的回忆。如今,国内首款由CAPCOM官方正版授权的街霸IP手游《街霸:对决》终于要来了,不过与许多老玩家想象中有些不一样,《街霸:对决》并不是一款格斗游戏,而是一款卡牌手游,那么它到底能够为玩家带来什么样 ...
任天堂2020年第一财季净利润1064.82亿日元
8月6日消息任天堂于2020年8月6日公布了2021年3月期的第一财季财报内容,是从4月1日到6月30日之间的业绩。 在第一财季中,销售额达到3581.06亿日元,比去年同期的1721.11亿日元有了大幅度的增长。营业利润是1447.37亿日元,利润总额是1503.29亿日元,第一财季净利润为1064.82亿日元。而 ...
《集合啦 动物森友会》销量突破2000万 数字版约占一半
8月6日消息任天堂于2020年8月6日公布了自社第一财季的财报,与去年同期相比,任天堂自家推出的游戏在4月到6月期间,日美欧三区合计增加了140%,其中最为亮眼的就是2020年3月20日发售的任天堂Switch平台游戏《动物森友会》的销量了。 《集合啦 动物森友会》在6月底的统计中,终于突破了2000万份大关,而《动 ...
进口游戏版号出炉!《健身环大冒险》《使命召唤手游》过审
8月6日,国家新闻出版署在时隔5月后,对2020年的进口游戏过审名单做出了更新。本次一共更新了28款过审进口游戏,其中客户端游戏4款,游戏机游戏-switch一款,移动游戏26款(《虚构世界》移动、客户端双过审),虽然此次发布的版号数量不算多,不过名单中出现了多个重量级IP产品,实在是让人惊喜万分。 在该批进口游戏版 ...
任天堂第一财季9部游戏销量突破百万大关
8月6日消息任天堂在2020年8月6日公布的财报中,提及了“包含第三方在内,第一财季内销量突破百万大关的游戏共有9部”,而在这9部销量喜破百万的游戏之中,任天堂自家的游戏就占了7部,其中还有一部销量突破千万大关。这些在4-6月期间热卖的游戏究竟都是什么呢?让我们一起来看看吧: 1、《集合啦 动物森友会》:全球1063 ...
“游戏圈的变数”字节跳动的Timeline
从2018年6月开始落子,字节跳动就开始了在游戏领域的布局,直至今日,已经有两年多的时间。在这两年多的时间里面,字节跳动可谓是动作频频,从流量入口到资本入局,从产品研发再到代理发行,基本上是摸了个遍。手游矩阵总结了两年间字节跳动在游戏领域的动作,看看这位巨头的棋路到底如何。 安卓版今日头条上线“今日游戏” 2018·6 ...
动视暴雪Q2净利润5.80亿美元创新高,《使命召唤:战区》玩家已达7500万
动视暴雪发布了2020财年第二季度财报(4月1日至6月30日),由于全球疫情导致的玩家人数增加,该公司在今年4月到6月之间的营收达到了历史新高。截止到6月30日,动视暴雪营收达到了19.2亿美元(去年同期则是14亿美元)。动视暴雪的营收和其他公司一样,主要来自于微交易。该季度内动视暴雪微交易创收13.7亿美元。《使命召 ...