传Valve或将为Steam开发类似Stadia的云游戏流媒体服务
根据网络上流出的信息,Valve可能正在开发一个名为“ Steam Cloud Gaming”的程序。这很可能是在暗示V社正在开发某种云端游戏流媒体服务。 著名推特“Steam数据库”挖出跟踪信息,Steam游戏合作伙伴门户页面上有一行新的代码行,内容为“函数SignLatestCloudGamingAddendum ...
2019游鼎奖小程序发布,移动端助力引爆会议!
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线、大象游媒联合举办的2019游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)目前已经正式开启报名通道。多家媒体共同发力,联合打造业内顶级规格年度颁奖盛典,携手覆盖玩家、从业者、资本等不同层面的用户,与广大业界同仁共赢未来。 与往届游鼎奖有所不同的是,游鼎奖首次开通微信 ...
2019年10月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2019年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球吸金超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。详细榜单变化如下。 ...
《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望破纪录
日前,Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic旗下 AR+LBS 手游《精灵宝可梦GO》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入已经突破30亿美元。 ...
上半年版号报告:214款MMO获批,数量最多
  2018年12月29日,随着80款国产网络游戏审批信息在国家新闻出版广电总局官网上公示,暂停近10个月的版号审批重启。如今版号“解冻”过去10个多月,与2018年暂停时长接近,经历一冷一热两个为期10个月的时间,版号究竟对游戏行业造成了怎样的影响? 数据机构Mob研究院,通过一份《版号限发影响下的中国手 ...
巨人网络《龙珠最强之战》今日上线,登顶App Store免费榜
11月5日消息,由官方正版授权,万代南梦宫和巨人网络联合研发,腾讯游戏发行的3DMMORPG手游《龙珠最强之战》今日上线。游戏一经推出便成功登顶App Store免费榜。 ...
坚决遏制沉迷,保护青少年健康成长——国家新闻出版署有关负责人就《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》答记者问
国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。 ...
国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
据新华社报道,国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。 ...
育碧上半财年利润下降93% 公司鼓励团队创造新玩法
在上周财报会议之后,育碧在周末发布了 2019-2020 上半财年的公司财报,数据显示育碧在本财年已经过去的六个月中,利润相比去年同期下降了 93%。 尽管《刺客信条 奥德赛》《彩虹六号 围攻》表现依旧良好,但新发售的《幽灵行动 断点》遭到了普遍差评,评价和销售都远不及预期,育碧已经公开坦诚本作是一场灾难。与此同时,《 ...
苹果和微信大搞创意精品的背后,是什么发生了变化?
Apple Arcade如约发布,100 多个付费游戏聚合到一处,用户只要按月付费,就能畅玩其中所有的作品,Apple 还会定期更新游戏阵容。 ...
《剑侠世界2》手游非遗联动,于变革时代探寻亘古不变的美
《剑侠世界2》手游除了传承剑侠文化、悉心打磨游戏品质外,开始放眼新文创领域,寻求游戏技术与传统美学的融合。配合本次烽火幽州资料片上线,《剑侠世界2》手游携手小米游戏与瑞蚨祥,以“探寻亘古之美”为主题开展联动合作。 ...
绝地求生:瓜分15万现金+10万Q币! PUBG全民大师赛火热来袭
邀上三五好友到网吧来一场酣畅淋漓的“吃鸡”比拼已成为众多《绝地求生》(PUBG)中玩家的日常爱好。路过旁座瞥见旗鼓相当的对手时,是否想要邀战一场?想知道与专业级选手过招是种怎样的体验?这场比赛统统告诉你答案——由腾讯网游加速器、快手、萤火虫电竞联合主办、皮皮陪玩APP赞助的PUBG全民大师赛震撼来袭,一场汇集全国万家网 ...
10月海外游戏直播排名:英雄联盟稳居第一
数据公司Neezoo发布了10月twitch与Youtube直播内容观看时长排名情况,与之前排名类似,英雄联盟与堡垒之夜分别以1.6亿和1.2亿的播放量总数位居全球前两名,这也是排行榜中仅有的两个播放总数过亿的游戏。 ...
SuperData:英国7-12岁孩童以观看游戏直播为主流
近日,SuperData公布了一项关于英国孩童对游戏直播内容的调查数据。在评估了一千名7-12岁受访对象后发现,有78%的孩童是以观看Youtube和Twitch游戏直播为主要日常活动,其目的在于提高自己的竞技水平,或者是对某些游戏UP主的创作感兴趣。 根据数据来看,观看《Roblox》的孩童占据33%,《堡垒之夜》占 ...
Fami通实体销量榜 《使命召唤:现代战争》11万登顶
最新一期Fami通公布了2019年10月21日至10月27日这一周日本实体游戏销量,其中10月25日发售的《使命召唤:现代战争》以117,670套的成绩强势登顶榜首,而上周周榜冠军《健身环大冒险》本周则屈居第二。 ...