游戏行业进入整合期 迪士尼或成下一个收购大户
维旺迪究竟会不会收购育碧?自这家法国传媒巨头去年夏天完成对Gameloft的收购后,许多人都希望知道这个问题的答案。育碧与Gameloft的创始人都来自古利莫特家族,据路透社报导,维旺迪的终极目标很可能是收购古利莫特家族打造的整个游戏帝国。
有人担心如果维旺迪收购育碧,育碧创作原创游戏IP的能力将受到限制,但现实是维
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索尼游戏部门全年收入1022.5亿 PS4累计销量6000万
4月28日消息,索尼在其官网发布了截止2017年3月31日的2016财年财务报告。全年公司销售额为7.6033万亿日元,同比下滑6.2%,营业利润为2887亿日元,同比下滑1.9%,税前利润为2516亿日元,同比下滑17.4%,净利润为733亿日元,同比下滑50.4%。
索尼公司整体业绩状况
索尼游戏与网络服务部门全
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GunghoQ1利润仅3.7亿 《智龙迷城》收入下降明显
4月28日消息,日本Gungho公司发布了2017年12月期第1四半期财报(2017年1月~3月),第一季度销售额为257亿日元(同比前年同期减少18.9%),营业利润为101亿日元(同比减少28.3%),经常利润为100亿日元(同比减少28.2%),最终利润为60亿日元(同比减少33.9%),整体呈减收减益状态。
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再抽不到SSR真的只能怪自己了,《阴阳师》公布抽卡概率!
5月1日已经过去,根据去年年底文化部出台的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中的事项表示,在2017年5月1日之后,游戏厂商需要进行对用户实名制,加强未成年人网络游戏监护,并且公布游戏中开箱抽卡或强化的概率。就在5月1日,网易旗下《阴阳师》手游积极响应该通知,第一时间对游戏随机抽取类玩法概率进行了
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又双叒叕登上央视 这款移动电竞游戏究竟是如何撬动全民关注的?
《球球大作战》又双叒叕登上央视了!
4月27日,由巨人网络与阿里体育联合主办的2017《球球大作战》BPL职业联赛(春季赛)在上海虹桥天地正式开幕,赛事现场除了观赛玩家大排长龙之外,也引来了众多媒体的关注。在4月28日CCTV5的“体育晨报”栏目中,央视评价《球球大作战》赛事“打造移动竞技新起点”。
2017《球球大作
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盛大游戏谢斐:所有的泛娱乐产业都将演变成一个有机体
全球最大规模的移动互联网行业盛会GMIC(全球移动互联网大会)28日进入第二天,探讨泛娱乐发展趋势的全球未来娱乐峰会成为了重头戏之一。盛大游戏CEO谢斐在演讲中提出,未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏可能会成为这个有机体的心脏。产业所有的参与者,都应该以开放的心态,去探索一种互融互通的创新合作模式。
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触控·爱普众创新布局 重庆游戏孵化器启幕
4月27日上午,触控·爱普众创宣布,重庆游戏创新中心隆重启幕。与重庆市渝北区政府、仙桃数据谷、重庆临空战略产投合作的众创空间“重庆游戏创新中心”落户于重庆渝北区数据谷,将为重庆及周边地区的创业者提供国际一流的创业服务平台。
在盛大的揭幕仪式之后,触控·爱普众创同步举办了重庆游戏、互联网、VR论坛。论坛邀
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《神话永恒》iOS今日上线 国民级游戏主播首次全明星集结
4月28日,由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热巴绝美代言、《全民奇迹》原班核心人马全新打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》正式登陆App Store!安卓各渠道也已同步开启预下载,《神话永恒》安卓版本将于5月4号上线。作为2017年最具代表性的大厂强强联合发行的产品,《神话永恒》的品质不仅得到了广大玩家的认
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珠海宣传易网络科技有限公司确认参展2017 ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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打造娱乐新风向 杰拉网咖将亮相2017年eSmart展会
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月27日—7月30日在上海新国际博
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巨人网络2016年总收入23.2亿 手游9.56亿占41%
4月28日消息,巨人网络壳公司世纪游轮披露2016年年度报告及2017年第一季度报告。报告期内,公司实现营业收入2,323,564,259.56元,比上年同期增长17.60%;利润总额1,201,544,567.00元,比上年同期增长197.16%;归属于上市公司股东的净利润1,068,936,966.39元,比上年同
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ChinaJoy15年伴电竞产业同行 见证亚运会新项目诞生
近日,一则新闻引发了业界的广泛关注。亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布,电子竞技将加入2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并且将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。在不少业内人士看来,这是电子竞技在“正规化”道路上又迈出的一大步。
这意味着最早在今年九月,我们就能在“国际
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矩阵营销分析中心:探路进行时,《神武2》的电视综艺跨界IP打造
矩阵营销分析中心是由手游矩阵联合奥奇智慧共同推出的游戏营销案例分析中心,奥奇智慧(OKIDEA)是国内第一游戏整合营销机构,在市场定位与策略、全案策划、视觉创意、内容营销、 媒体采购投放、软性资产管理、媒体深度合作及大数据优化等方面,奥奇智慧始终保持国内领先的地位。从今开始,手游矩阵将会联合奥奇智慧在每周推出近期热门
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任天堂宣布竹田玄洋退休 效力45年曾领衔开发Wii
任天堂今日宣布,68岁的老将竹田玄洋将于2017年6月29日正式退休。竹田玄洋目前担任的是任天堂的代表董事和“技术院士”,与宫本茂这位“创意院士”共同担任公司的重要角色。
虽然平日较为低调,但在业内人士看来,竹田玄洋对任天堂的重要性几乎与宫本茂平起平坐。他最初于1972年加入任天堂,并在当时参加了一些软件开发。街机和
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任天堂全年净赚63.4亿 Switch卖出274万台
今天下午,任天堂公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)的通期连结财报,全年销售额为4890亿日元(同比前年同期减少3%),营业利润为293亿日元(同比减少10.7%),经常利润为503亿日元(同比增长74.9%),最终利润为1025亿日元(约合人民币63.4亿)(同比增长6.2倍),整体为减
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