以游会友 中国游戏行业投融资交易会报名开启
由江苏镇江京口区政府主办,江苏名通信息科技有限公司、欢悦互娱控股有限公司、江苏易乐网络科技有限公司承办的2016中国镇江游戏行业投融资交易会将于2016年12月21日于江苏镇江京口隆重召开。
报名链接:http://www.9cb.com/activity/zhenjiang/
本届投融资交易会以“以游会友,欢悦镇江
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2016年进口网络游戏过审 同比激增超200%
根据国家新闻出版广电总局的《2016年进口网络游戏审批信息》,截止到11月15日,2016年共有175款进口网络游戏过审,11月过审36款,11月24日至28日国产网游过审71款。而2015年这个数据是82款。随着网络游戏版号审批制度的逐步完善,进口游戏的审批也日趋成熟。
今年过审的进口网络游戏中移动游戏60款,游戏机
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上海都玩网络拟4.1亿元收购广州侠聚100%股权
昨晚,文投控股发公告称,文投控股股份有限公司(以下简称“公司”)子公司上海都玩网络科技有限公司(以下简称“都玩网络”)拟以总价4.10025亿元价格获得广州侠聚网络科技有限公司(以下简称“侠聚网络”)100%股权。
文投控股称,本次交易未构成关联交易,也不构成重大资产重组。本次交易已经公司八届董事会第三十四次会议审议
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DataEye&S+:11月国内手游新品洞察报告
临近岁末,各游戏厂商都在为来年做准备,有的在观望市场,有的在储存实力。DataEye&S+带来11月份的游戏市场解读,或许从此报告中,能够一窥来年的趋势与热点。
市场情况
2016年10月国内新游数量1735款,较上月下跌约3%。
网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS
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卡牌手游步入实时对战时代 日本持续走红
2013年,手游成为网络游戏行业中最热门的游戏类别,其中来自于日本的卡牌玩法可以说是那两年绝对的主角,从大掌门、我叫MT再到刀塔传奇,从卡牌对对碰一直到动作卡牌为首的卡牌+X的玩法,虽然市面上卡牌游戏作品层出不穷。但作为最早的TCG玩法却似乎并未获得CP们的青睐,国内市场能叫得上名字的也只有寥寥数款。
影之诗、游戏王
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11月手游指数报告:iOS平台用户留存率环比下降0.6%
近日,TalkingData发布了《2016年11月移动游戏Benchmark》,报告中指出,iOS平台的用户留存率环比下降0.6%,而安卓平台则上市了0.3%。其次卡牌类游戏的付费率也在双平台出现下降的情况。
付费率(%)
DAU/MAU
周活跃率(%)
月活跃率(%)
一日玩家比例(%)
次日留存率(
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应用宝开启手机页游嘉年华 无需下载点击即玩
爱玩手游的用户会发现,下载一款手游要占手机十几兆到几百兆,甚至1G的存储空间,巨大的存储空间消耗会使手机变得卡顿。而应用宝“页游”栏目可以让用户无需下载游戏,可以直接在页面进入游戏畅玩,丝毫不占手机存储空间。
用户登陆应用宝,选择“游戏”界面,进入“页游嘉年华”版块即可看到多种类型游戏,且均显示目前在线玩家人数,用户
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不止游戏 看泛娱乐浪潮下的众生态
回顾2016年的中国游戏产业,我们发现:游戏已与影视、音乐、文学、动漫、综艺等多个领域融合成一股泛娱乐的大潮,并以此重新建构了数字娱乐全新业态。
在这样的大环境与背景下,打破次元壁的影游联动,VR与AR技术所带来的视觉体验扩张,全民娱乐化之下的网络直播,及从小众走向大众、从台后走到幕前的电子竞技,都围绕和依托于游戏市场
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估值45亿美元的Magic Leap被指“造假”
Magic Leap近日被舆论推上风口浪尖,导火索是一篇The Information的报道。该报道中,Magic Leap首席执行官Rony Abovitz承认此前公开发布的演示视频实际上出自一家特效视频制作公司,目前Magic Leap能够实现的技术还远做不到视频中所展示出的效果。消息一出,举世哗然,一时间“造假”
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央视:国内VR已经变味 提前进入山寨模式
虚拟现实可以说是今年科技圈里最热的关键词,很多厂商都开始扎堆推出或高端或平民的VR设备,一时间各种VR头盔、盒子充斥市场,但其中的品质差距却令消费者感到头疼。
对此,央视新闻频道近日在一档栏目中评论称:“虚拟VR已经变味,VR盒子提前进入山寨模式。”
央视指出,VR手机盒子大有开始泛滥之势。VR手机盒子由于技术门槛低
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PS4、XBOX两大平台年度报告:独占游戏少而精 VR设备顺利推出;系统改进赢回声誉 游戏阵容强悍
PS4年度报告
2016年PlayStation用户的热情不时被新发布的硬件设备点燃,今年下半年上市的PS4 Slim和PS4 Pro预示着本世代主机也已进入了其生命周期的中期阶段,为主机玩家带来了全新的游戏时代。而今年也见证了索尼涉足VR领域的第一步,索尼发布了价格实惠的PlayStation VR头戴设备,引起业界
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《超级马里奥》主题公园正式定名超级任天堂世界 造价或超30亿元
最近,根据任天堂的信息,在2020年东京奥运会之前,日本环球影视公司和任天堂在日本合力打造的《超级马里奥》主题公园就会开业,而该公园正式定名“超级任天堂世界”。
“超级任天堂世界”Logo
据了解,任天堂和环球影视将在美国奥兰多、好莱坞和日本大阪三地举办“超级任天堂世界”主题公园,而大阪的主题公园会最早开放。大
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应用宝精品页游嘉年华无需下载点击即玩
爱玩手游的用户会发现,下载一款手游要占手机十几兆到几百兆,甚至1G的内存,巨大的内存消耗会使手机变得卡顿。而应用宝“页游”栏目可以让用户无需下载游戏,可以直接在页面进入游戏畅玩,丝毫不占手机内存。
应用宝“游戏”界面
用户登陆应用宝,选择“游戏”界面,进入“页游嘉年华”版块即可看到多种类型游戏,且均显示目前在线玩家人
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挽回人气 [Pokemon Go]开启异业合作模式
近日,有外媒报道《精灵宝可梦GO》开发商将和星巴克达成合作伙伴关系,在星巴克抓精灵能够提升捕捉精灵的几率,还有机会获得专属饮料。
有人在 Reddit 泄露了一份星巴克内部文件,文件中显示,从 12 月 8 日开始,全美几乎每一家星巴克都会变成游戏中的 PokeStop 或者道馆(除了少数几家因为 Niantic 端的
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Parks Associates报告:50%的体验者表示会购买VR头盔
有多少消费者在体验VR过后打算买头盔?其中有多少只是匆匆过客看个热闹?有多少会立即掏腰包?
来自Parks Associates的一份研究显示,有50%体验过VR头盔的消费者对VR表示兴趣并且表示会考虑购买一个VR头盔,而只有15%的消费者在体验过后就会购买。
该研究重点在于强调个人VR体验在成功的VR头盔销售中的驱
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