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瞎扯 | 我是一个渣画男
从前,有个孩子名字叫马良。父亲母亲早就死了,靠他自己打柴、割草过日子。他从小喜欢学画,可是,他连一支笔也没有啊!
一天,他走过一个学馆门口,看见学馆里的教师,拿着一支笔,正在画画。他不自觉地走了进去,对教师说:“我很想学画,借给我一支笔可以吗?”教师瞪了他一眼,“呸!”一口唾沫啐在他脸上,骂道:“穷娃子想拿笔,还想
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西山居邹涛发布2014战略 业务重心转向手游
DoNews游戏4月29日消息(见习记者 赵玥)西山居CEO邹涛发布公司2014年两大战略:保持端游《剑网3》100%增长幅度和推出2-3款精品手游,并表示将全力以赴手游的研发和发行。
邹涛认为,保持端游《剑网3》的100%增长已经“八九不离十”,剩下的就是全力以赴推出2-3款精品手游。
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中手游布局免费WiFi分发渠道 年覆盖百亿人次
近日,中国手游(NASDAQ:CMGE)与巴士在线联合宣布基于巴士在线打造的中国最大的公交移动WiFi平台“MyWiFi”,携手开展游戏分发与深度定制合作。中国手游集团将作为巴士在线免费WiFi平台下游戏内容的核心供应商,提供下载与联合运营中国手游自研和独代的精品游戏;同时,针对公交乘客的需求特征,中国手游将为巴士在线
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矩阵一周ISO榜 | 《现代战争4》为《现代战争5》开道降价,中日表现不俗,腾讯手游统治中免费榜
中国榜
本周中国区免费榜几乎沦为腾讯榜单,排在前10的游戏中,腾讯游戏占五席,且腾讯上周新推手游《天天炫斗》凭借不错的游戏品质问鼎第一,非腾讯游戏均为《2048》、黑白块等热门老游戏表现稳定,抗住的腾讯的热潮位列3、4。排在第九的《勇者前OL》是一款卡牌类游戏,不过看游戏类型无法拜托目前严重同质化的现状,预计不久也
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干货 | 技多不压身,手游如何做简单的APP Store ASO优化
ASO全称:App Store Optimization,即是提升APP在各类APP电子市场排行榜和搜索结果排名的过程,类似移动APP的SEO优化。
做好ASO优化可让用户在App Store中更加容易搜索到你的游戏,有效提高产品在App Store中的曝光度。由于目前中国手游市场已经形成运营加渠道提成的
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分析 | 想说爱你不容易——论手游开放性经济系统的可行性
所谓开放性的经济系统,即是在游戏中,硬通货币可流动,玩家之间可以自由贩卖或购买游戏中的装备道具,玩家之间在交易中各取所需,这种经济系统在RPG类端游中早已司空见惯。但在手游这一领域,大多数手游选择的是封闭式的经济模式,开放性的经济系统还显得凤毛麟角。其中缘由,且看下文。
早已存在的手游开放性经济系统
其实在很早之前,
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瞎扯 | 不要随便给你的狗狗剃毛
从前有一只狗,叫俊介,他火了,因为它很萌。
昨天有只狗,他也火了,这是他火之前的照片……
剃毛之后这家伙新技能GET!获得了站立并保持战斗状态的BUFF!这是它火之后的照片……
不好意思这张图过于狰狞和暴力,我还是换一张吧。
主人用了很多种方法想解除狗狗站立的诅咒,比如:
给它穿衣服……
带它出去玩……
给
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强子策划 | 一大波高能IP接近中,请免费享用
强子:“矩叔,你为什么做游戏行业?”
矩叔:“帮助玩家找到最简单的快乐。”
强子:“说人话。”
矩叔:“想挣钱。”
强子:“你小时候快乐吗?”
矩叔:“快乐。”
强子:“可那时你有钱吗?”
矩叔陷入了沉默……
强子看出了矩叔的落寞,安慰矩叔道:“我想到了一大波能够唤醒我们童年记忆的高能IP,既能够挣钱,也
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强在策略,短在画面 ——《迷你西游》首测记
《迷你西游》被网易称作是今年的战略级产品,网易对其的重视程度可见一斑,矩叔也在第一时间进入游戏,对游戏进行了2小时的浅度体验,《迷你西游》到底是怎样一款游戏?它和《大话西游》、《梦幻西游》又有何关系?还听矩叔娓娓道来。
剧情——巧妙过渡,全新剧情
《迷你西游》采用了穿越西游的手法,玩家一出来将扮演一名正在玩《梦幻西游》
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【周一见】本周是个好日子,各大厂商齐发力
本周矩叔刚到办公室,迎面而来的是各种发布会以及游戏发布的消息,有手游、网游还有硬件,本周是什么好日子?让厂商都选择在本周发力?
手游
网易自研手游,《迷你西游》今日发布,明日公测
时间:4月21日,下午
《迷你西游》作为网易手游发力2014的战略级大作网易可谓下足血本,不但以网易猪为噱头
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周一见 | 呔!手游扫黄那些事儿
要说本周末发生了什么大事,那必须得是全国范围内的互联网扫黄行动。
全国“扫黄打非”工作小组办公室、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部决定,自2014年4月中旬至11月,在全国范围内统一开展打击网上淫秽色情信息“扫黄打非·净网2014”专项行动。此消息一出,互联网上可谓炸开了锅,删稿的删稿、举报的举报。
手
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【请叫我强子教授】如何将手游收费做到极致
大家好,我是强子,资深手游策划人,大家的老朋友,今天我要给各位扯的是,哦,不对,应该是给大家分享的是,手游付费终极解决方案。
目前手机游戏的收费系统,可谓是集成了页游的“优良传统”,处处免费,又处处收费,但强子我认为这些收费点还未做到极致。经过我强子研究,影响玩家支付的几个关键点主要有:支付的时长、支付方式覆盖的广度
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手游市场陷发行混战:鼓吹运营为王 抱团海外淘金
2014年的手游市场对于很多游戏公司来说,已经成为最后的机会。但除了研发之外,构建发行体系成为众多公司转型的首选。同样,这种抢夺优质资源、创造市场奇迹的价值已经被越来越多成熟公司所关注。
2013年的手游发行市场可谓风生水起。数据显示,截至2013年第三季度,季度流水过亿元的手游发行商超过5家,分别是中国手游、触控科技
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任天堂:增加女性开发者 促团队多样化
据美国《连线》杂志3月28日消息,《动物之森:新叶》在3DS上大获成功不禁让人惊讶,这也让人好奇任天堂到底用了什么妙招来起死回生。近日,《连线》杂志采访了《动物之森》的制作人,任天堂新战略浮出水面:团队中的开发人员竟有一半为女性。
《动物之森》是什么?该怎么回答呢。这是一个你可以扮演动物小镇镇长的游戏?这是一个你可以实
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《2014年全球移动游戏行业白皮书》发布
由全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会在2014年3月26日至27日在北京国家会议中心举办。本次大会的主题为“融合、创新、发展”。来30多个国家及产业链各个环节超过15000多人参与此次大会。GMGC全球移动游戏联盟联合易观国际、友盟、Talking Data、App Annie等多家专业研究咨询机构,
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