原创
《如龙》本地化制作人:怎样为欧美玩家翻译一款日本游戏?
在电子游戏行业,一款游戏要想在全球市场获得成功,出色的本地化包装必不可缺。游戏本地化涉及到许多方面的工作,包括在忠实还原原作的基础上翻译文本,为了适应不同国家的法律而对内容进行修改和删减等等。前不久,《如龙》(Yakuza)系列本地化制作人斯科特·斯特理查德(Scott Strichart)接受国外媒体PC Gamer
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腾讯自走棋亲儿子Chess Rush到底怎么样?
在龙渊宣布与腾讯合作发行《多多自走棋》之后,腾讯便在海外上线了一款自走棋《ChessRush》,而这款游戏正是由腾讯在海外推的自走棋。
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前暴雪总裁:《守望先锋》立项源于《泰坦》项目的放弃
还记得“泰坦”(Titan)吗?暴雪曾经花了几年时间开发这款“次世代MMO”,最终却将它取消。近日,在西班牙巴塞罗那进行的GameLab峰会上,前暴雪首席执行官迈克·莫汉(Mike Morhaime)解释了当年决定取消泰坦项目的原因。
莫汉表示,虽然《泰坦》和《魔兽世界》的世界观没有任何关联,但暴雪内部将它视为后者的
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怎样的怀旧才能满足老玩家的情怀?
当今游戏界的主流风潮之一就是怀旧,从《无敌破坏王》到《头号玩家》为代表的好莱坞文化旗手不难看出,上世纪80、90年代的娱乐记忆是最主要的情怀消费元素。游戏更是作为其中跨越国界最为成功的文化商品,对大部分30岁以上的人都有着极其强烈的共鸣。
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43家厂商携125款产品备战Q3 这个暑期档谁会是捧杯王者?
2019的游戏暑期档并没有想象中那么冷清。
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《多多自走棋》官宣联手腾讯!从不愿合作到PC版独占的峰回路转
7月2日最新消息,由巨鸟多多工作室打造、龙渊网络代理发行的《多多自走棋》今日宣布,将在中国大陆地区与腾讯公司联合发行《多多自走棋》。
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Paradox高管:游戏平台的抽成比例令人愤慨,对开发商不公平
2019年Gamelab峰会上周在西班牙巴塞罗那进行,在峰会期间的一次座谈中,针对大部分平台与开发商之间的三七收入分成比例,瑞典游戏公司Paradox互动董事会执行主席弗雷德里克·维斯特尔(Fredrik Wester)进行了猛烈抨击。
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游戏圈“最强战力”正在这款TapTap 9.9分的游戏上集结
对于开发商来说,游戏的评分越高,信心越足,很多开发商在宣传产品的时候,都会将其在各个渠道平台的评分作为重要的宣传手段,放在显眼的位置。而在TAPTAP上面,8分算大作,9分称黑马,而满分10分就只能用神作来解释了。
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Niko Partners:2023年中国主机游戏市场可能突破15亿美元
报告指出,Switch以及微软、索尼将推出的下一代机型将推动中国主机游戏市场的增长。2018年中国主机游戏市场的收入大约为7.67亿美元,这项数据在今年有望超过8.51亿美元,同比增长11%。
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重审后首批过审版号出炉:网易完美在列 《闪耀暖暖》过审
6月28日,国家新闻出版广电总局网站发布了自重审后第一批国产网络游戏审批版号,审批信息显示,本次共有22款游戏过审,其中客户端游戏1款,网页游戏两款,移动游戏19款,过审时间显示为6月28日。
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十年时间,小破站长大了
6月26日晚间,B站在上海举办了一场生日晚会,庆祝“哔哩哔哩”在2019年6月26日十岁了。这个曾经被用户调侃的“小破站”,如今成为了国内最大的年轻人文化社区,长成了一个在纳克达斯上市的庞然大物。
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《帝国熔炉》累计营收超5亿欧元 过去两年新增2.5亿欧元收入
6月26日手游矩阵消息,德国游戏开发商InnoGames近日宣布,公司旗下网页、移动平台策略游戏《帝国熔炉》(Forge of Empires)自2012年发布以来累计收入已经超过5亿欧元(约合5.68亿美元)。
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《Sky光·遇》:希望在这里遇见你
希望在这里遇见你,感谢在这里遇见你。
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哪些专业离游戏行业比较近?
随着高考成绩的公布,越来越多的考生们也开始为自己心仪的学校和专业四处咨询。最近几天陆续有亲友和读者问到我们:“哪些专业离游戏行业比较近?”
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十年游族的全局谋划
6月的游族格外亮眼。
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