原创
不仅仅是古风解谜 《青璃》想表达的内容还有更多
5月20号,一年一度的“网易520热爱日”发布会上,网易公布了一款独立游戏《青璃》,游戏定位为“东方文化手游”,与网易“大自然守护者计划”息息相关。时隔近一月,这款游戏在6月13日已正式于App Store上线,上线不久后它不仅拿下了App Store的精品游戏推荐和Today推荐,同时还获得了不错的口碑评价。
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关于明日方舟为什么这么好氪的问题 我们做了下调查研究
氪金一时爽,一直氪一直爽
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5月出海分析:腾讯网易拿下2亿美元份额,中小厂商转为纵向突围
日前,Sensor Tower和的App Annie先后公布了“2019年5月中国出海手游收入榜”、“2019年5月中国App发行商出海收入榜单”,为我们带来新一轮的出海市场动态。
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为了吸量,V社给自己的自走棋取了一个非常imba的名字
自走棋趋势已经到来是意料之中,但是能够把自走棋的名字取得如此清新脱俗,可能也就只有V社一家了。今日,V社做的自走棋《刀塔霸业》正式开启测试。从名字来看,很难想象这是自走棋玩法,倒是给人一种“点击一下玩一年,装备不花一分钱”的感觉,不过仔细想想,自走棋还真是适合这样的口号。
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《愤怒的小鸟》问世十年,Rovio打算换一种姿势起飞
在移动游戏时代,《愤怒的小鸟》不但是最成功的早期作品之一,还发展成了一个辨识度极高的全球品牌。
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立项3个月,开发9礼拜,《英雄战棋》背后的试探
近日,英雄联盟官方宣布将于暑期上线一个新模式——“英雄战棋”。据官方介绍,英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
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微软欲打造一站式云游戏平台,通行证将是枢纽
2019年E3展正在美国洛杉矶进行,在今年展会期间,微软Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受媒体采访,聊了聊Game Pass订阅服务、云游戏,以及微软在游戏行业的收购策略等话题。
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AppAnnie5月:《和平精英》杀入全球收入前十 《明日方舟》成最大黑马
近日,第三方数据平台AppAnnie公布了2019年5月全球手游相关指数,为我们带来了最新的手游市场趋势。
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E3第二日槽点汇总:Epic独占再犯众怒,黑寡妇肿了么?
进入到2019年E3游戏展的第二天,大家终于迎来了更多的游戏大作信息,PC GAMING SHOW以及育碧、史克威尔艾尼克斯两家大厂轰炸不断。
今天继续由我们为大家带来E3汇总,提炼要点和槽点,便于大家这两天吹龙门阵活学活用。
|Epic独占继续扩张中,部分玩家高呼“退款”
在E3大展上,只有微软、育碧、SE、B社等
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3G时代的“4G预言”都实现了吗?
5G要来了,对于互联网行业来说,又将是一次新的变革。有人说3G改变了通讯,4G改变了娱乐方式,5G将改变生产力。那么,5G到底有多大的想象空间?这是一个很难去预测的。那么5G到来之后,4G时代也将成为过去,那么我们在3G时代对4G的预测都现实了吗?手游矩阵翻阅了2013年-2014年期间,4G普及时期不少的预测文章,虽
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SuperData:北美八零九零后每月花112美元玩游戏
6月11日手游矩阵消息,美国市场研究公司SuperData前不久发布了一份报告,总结了北美千禧一代(Millennials,泛指上世纪八九十年代出生的人)玩家的游玩习惯。
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如果错过了直播,或许你可以看下2019 E3展首日汇总
2019年E3游戏展终于在今天凌晨开幕,虽然首日只有微软和Bethesda两家公司的发布会,但信息量还是不少。因此今年E3我们先带来首日汇总,为大家提炼出要点和槽点,便于这两天吹龙门阵使用。
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6月首批进口游戏过审名单:23款游戏过审 网易腾讯各2款
6月6日,国家新闻出版广电总局网站更新了《2019年进口网络游戏审批信息》,本次更新的过审进口网络游戏一共23款,其中客户端游戏5款,主机(游戏机)游戏2款,移动游戏16款,过审时间显示为6月6日。
在23款过审进口游戏中,腾讯、网易各过审两款游戏,腾讯过审的游戏为《一人之下》和《星途》,网易则为《逆水寒》和《网易武魂
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我在《阴阳师》签到1000天,都发生了什么?
我在网易《阴阳师》里面已经签到1000天了,如果不是因为在2016年刚开服的时候出现了长时间的排队问题,可能我达成1000天签到的时间还会早上几天。先回答一个你们最大的疑惑:是的,1000天,我还在玩。
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Take-Two掌门人:《堡垒之夜》影响游戏行业?太夸张了
在《GTA》《荒野大镖客》《NBA 2K》《文明》等系列大作的发行商Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)看来,《堡垒之夜》对行业的影响很可能被夸大了。
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