如何设计一个不让玩家厌恶的的游戏抽奖系统
数值规则玩弄得好,玩家自然会很开心,这和设计得好的赌博机是一个道理。客户端MMORPG的抽奖系统在很多年前就基本定型了,玩家接受度也很高。以下是客户端网游抽奖系统的标准模板——
界面分为两大区域,左边为奖品获得与提示区域,右边为操作区域。
Ø 左边区域简介
主
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Apple Watch 新专利?握握手就能交换数据
考虑到智能手表的屏幕面积非常有限,设备间若想要交换数据,还真不是一件操作起来很方便的事情。对此苹果有一些自己的想法,在其新申请的一项专利中,就提到了一种基于运动感应器的新技术。简单来说,使用该技术的可穿戴设备(对苹果来说就是Apple Watch)在配戴者一起做出握手、鞠躬或击拳等动作时,就会自动通过无线方式
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给日服打工?原离职员工吐槽日本手游本地化的各种坑
从《勇者前线》,《锁链战记》,《怪物弹珠》《白猫计划》这几款产品进军中国市场的辛酸史上,看的出11区的手游来到中国,都遭到了不同程度的“水土不服”,在日本畅销榜可以活跃2,3年的游戏,来到中国最多活不过1年,有的甚至几个月。为何日本手游来到中国会水土不服?作为曾经填过坑的人,带你一起感受下“那些年,本地化中遇到的
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知名女主播股市被套牢 入驻《新征途手游》赚钱补仓
近日股市震荡不断,从5100高位滑落到4000点,不仅仅是股民遭了殃,就连知名游戏女主播张优也不幸中招,并在微博上面公开发布了一则消息,称自己股票被套,要进入《新征途手游》赚钱补仓,目标一百万!
原本这只是一则玩笑话,谁知今日网络上更流传出张优性感写真照,玉体横卧在床玩《新征途手游》,看来张优用《新征途手游》赚钱补仓
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产品运营:如何让App的用户数从10W飙升至1000W
一、如何对自己、对市场进行分析?
对于一个app来说,要想知道自己的app在目前市场中、影响力方面的状态,就需要学会知道这个app在大型流量入口的状态。
第一种是流量入口:各大应用商店。第二种是品牌影响力入口,如搜索引擎、微博、微信、问答类社区如知乎等。
流量入口
目前还是主要的流量入
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战争学院尽享竞技激情 H5版本闪亮登场
市场上充斥着众多类型游戏,它们凭借其精彩的构架、画面、PK等内容,最终成为为人所津津乐道的经典作品。然而,不论是在端游、手游中,竞技感强的游戏更受大众玩家的宠爱,这类游戏往往更容易上手,代入感也十足,魔兽就是其经典代表。如今,紧张高速运转的生活使人们更加依赖拥有手机的时光,手游逐渐成为了玩家们的选择,形形色色的手
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《科技归宿》:E3游戏展留给我们虚拟现实疑问
虽E3游戏展已经落幕,但围绕E3游戏展的话题却一直热度不减,例如有媒体这样评价,E3 2015是被历史铭记的一届游戏展,该游戏展出现了很多以往不曾有的变化,例如游戏大作扎堆上线,很多重量级的游戏产品在E3上推出了续作、CG或Demo,此外还有一个趋势移动游戏产品数量相比上届有所减少。最后,虚拟现实设备大行其道,包
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上方谈:翁冬冬 E3展Oculus消费版虚拟现实套装仍是焦点
6月29日上方网消息,刚刚结束的E3展上,在世界范围内的虚拟现实设备领域的领军企业Oculus仍然是众人焦点所在,Oculus拥有一个令人惊奇的产品——Rift,可以把你带入另一个世界。配搭即将上市的动作控制器——Oculus Touch,你甚至可以抓到虚拟物品。针对Oculus的最新动态,上方记者特邀请上方网《
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上海移动游戏发展联盟第五期IP专场沙龙圆满落幕
6月26日,由骄阳网与GMGC联合主办的主题系列沙龙“IP的“侏罗纪世界” 机会or毁灭?”手游IP对接分享专场在上海市汉中路的三月兔亭游戏人咖啡馆成功举办,近百位移动研发商、运营商、品牌IP授权方以及手游圈重量级嘉宾参加了这场沙龙活动。会议期间,上海通耀、巨人移动、银河数娱、白鹭时代以及中投中财基金、昆山花桥政
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绿色手游有你有我 《喜羊羊泡泡大战》在行动
国内移动游戏行业在近两年发展迅猛,产品呈现爆发式增长。在异常激烈的竞争中,有部分厂商出于短期收益考虑,忽略用户真正需求,在产品开发和运营中,出现偏离玩家使用和支付习惯的不规范操作,引发了来自用户有关游戏付费等一系列问题的反馈。
为进一步推动行业自律,打造健康手游生态系统,由三大运营商中国移动咪咕互动娱乐、中国
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Nibiru2015全国系列主题沙龙成都站:游戏为生 交互未来
6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。此次沙龙睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞向到场的游戏开发商详细介绍了Nibiru交互SDK产品及服务,Unity金牌讲师Kelvin Lo、ARM 亚太区生态系统合作经理章立、中国西部虚拟现实产业园
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第二届中国国际游戏交易会全球重量级嘉宾亮相
第二届中国国际游戏交易会将于7月28日在上海国际会议中心举办。届时来自全球40多个国家和地区的2000多家游戏企业、风险投资机构、游戏产业链服务商等汇聚一堂,进行包括巅峰对话、B2B展览会、优秀产品演示推荐专场、二次元游戏研讨会四大版块的活动。
第二届中国国际游戏交易会云集了多位来自英国、日本、韩国、欧美和亚
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独立开发者:不要害怕竞争对手 像兄弟那样彼此拥抱
假设你投入大量时间创作一款游戏,却突然发现市面上出现了一款主题、画面或玩法与其相似度极高的游戏,你会有什么想法?2015年E3展期间,当独立游戏开发者尼可拉斯·里弗斯(Nicholas Lives)看到微软旗下工作室Rare宣布将推出新作《海贼》(Sea of Thieves)时,他简直沮丧透了。原因很简单,他的
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《霓虹手游FUN》:恋爱手游《我的两个女友都太可爱!》主打竟为三角恋
导读:由Mobile Factory研发,GREE发行的三角恋爱情手游《我的两个女友都太可爱!》是《我的女友!》系列的最新作品。此款面向男性玩家的爱情手游的看点是扑朔迷离的三角恋与故事情节的逼真设定。同系列上一款销售额达15亿4000万日元,到底是什么魅力让玩家爱不释手?
由Mobile Facto
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应用雷达完成新一轮融资 规模近2000万
今日,移动互联网推广和运营整合型解决方案领导企业应用雷达宣布获得新一轮近2000万人民币投资,由华软创新领投。
应用雷达定位于移动互联网企业大数据咨询领域,自2014年3月成立公司运作以来,仅一年多的时间,在移动数据积累量,企业客户数量,销售额上都呈现指数级增长。目前,应用雷达企业级注册用户已达4万多家,iO
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