瞎扯•僵尸的商业价值
(以下内容可能引起你恶心反胃呕吐腹泻头晕头痛大小便失禁头皮屑增多。如有以上反应,管俺啥事儿?) 僵尸一直是个很恐怖的物种,小时候看过僵尸片晚上都不敢上厕所,那些脑花遍地,开肠剥肚的场面一直停留在矩叔的脑海中。现在大了,才发现,谁能够这货虽然够恶心恐怖,但是商业价值一点也不低啊! 但是作为游戏圈内的人,总是喜欢耍弄僵尸 ...
任天堂:增加女性开发者 促团队多样化
据美国《连线》杂志3月28日消息,《动物之森:新叶》在3DS上大获成功不禁让人惊讶,这也让人好奇任天堂到底用了什么妙招来起死回生。近日,《连线》杂志采访了《动物之森》的制作人,任天堂新战略浮出水面:团队中的开发人员竟有一半为女性。 《动物之森》是什么?该怎么回答呢。这是一个你可以扮演动物小镇镇长的游戏?这是一个你可以实 ...
《2014年全球移动游戏行业白皮书》发布
由全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会在2014年3月26日至27日在北京国家会议中心举办。本次大会的主题为“融合、创新、发展”。来30多个国家及产业链各个环节超过15000多人参与此次大会。GMGC全球移动游戏联盟联合易观国际、友盟、Talking Data、App Annie等多家专业研究咨询机构, ...
为什么文案不好招?游戏文案的内心世界
每一年都有无数少年出于对理想和爱好的追求,毅然投身进入中国游戏行业。众所周知,除了已经产品混出头并且躺着吃营收的领导们,干游戏行业的每个人都很苦逼。比如程序员都是没女朋友的码农,GM天天接电话挨骂,媒介为了媒体位置求爷爷告奶奶还要承受点性骚扰等等,但这些都不是最苦逼的你造吗?   游戏行业里面有个工作,从业 ...
移动阅读新时代即将来临
移动数据分析公司Flurry去年发布了关于移动设备的五年报告,昨天,Flurry将今年一月份至三月份的数据汇总,与五年报告中的结果进行比对,发现了一些新内容。 首先,与去年同期相比,美国用户花费在移动设备上的平均时间从每天2小时38分钟上升至2小时42分钟,移动APP依旧是消耗时间的主力,比例从去年同期的80%上升至8 ...
创业梦照进现实:大多数开发者穷如街头毒贩
随着伊士曼·柯达(Eastman Kodak)及美国西屋电气(Westinghouse)等大型企业的消亡,年轻的天才们将创业视为未来的发展方向。有些人甚至完全放弃学业,一头扎进商业大军,微软创始人比尔·盖茨(Bill Gates)、苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),以及Facebook联合创始人兼 ...
高潮迭起的文化产业并购 BAT大手笔投资游戏
媒体不完全统计,2014年一季度,国内共发生46起文化传媒行业并购案例,涉及电影娱乐、游戏、广告、出版、有限和卫星电视等子行业,累计资金485.39亿元。其中,影视类收购18项,涉及资金176.53亿元。2014年1月份,文化产业领域发生了百度全资收购糯米网,光线传媒收购电视剧制作公司新丽传媒27.64%股权,联建光电 ...
表情阿狸也要出手游了!
北纬通信4月1日晚间公告,公司获得授权开发“阿狸”形象主题手游产品。资料显示,目前手游业务已成为公司第一大营收板块,同时近期公司频频出手,密集运作手游项目,以公司软件技术为基础打造手游应用大平台的未来发展之路更加清晰。 根据公告,本次合作授权方为国内知名形象“阿狸”著作权及商标权所有者北京梦之城文化有限公司。双方拟合 ...
【强子愚人节献礼】小cp生存指南
序言 我是强子,手游界新生代制作人,精通策划(强子四部曲)、程序(简单从1加到100的程序撰写)、媒介、运营、推广、刷榜(曾经)。具有国际视野,对国外市场有一定了解(主攻越南市场,仅知道一个阮哈东。)今日写此文,只望帮助各位小CP老爷,寻找更适合自己的生存方式,别无他求,望与各小CP老爷共勉。   IP—— ...
谈谈榜单那些事儿
就现在的手机游戏如何要达到一个让投资商爽,即便是没有赚钱也心甘情愿拿个千八百万出来继续投资的理由似乎只有一个,那就是“榜上有名”! 榜是什么榜大家都清楚,当然不是光荣榜,也不可能是封神榜,而是最受玩家关注排行榜、最受期待榜、最XXX榜等,以上榜单为游戏还没有推出之前的榜单,如果当游戏正式发布了之后,榜单就是最受玩家欢迎 ...
瞎扯·解谜游戏攻略应该怎么做
有一种人,他不怕屏幕上站起来上厕所的影子,他不畏惧那低分辨率的画面,他也毫不在意把喜剧片看成情景剧,他就是要走在人们的最前沿,他不是影片急先锋,也不是艺术先行者,更不是文化带头兵,他的目的只有一个,就是要赶在你前面把片儿看了,然后再告诉你:看,XXX是凶手。XXX和XXX最后在一起了。XXXX是第一名……这种人,就叫做 ...
只要免费,你让我干什么都行
如果你关注了过去几年里的移动游戏市场,就会发现一个事实——玩家是吝啬的。而这,也正是“免费增值”游戏(freemium games)和应用内购买(in-app purchase)兴起的一个重要原因。你可以免费开始玩,但是不付费的话,就玩不爽。要想畅快,那就乖乖掏钱买道具包,或是直接解锁部分关卡。 大约一年半前,《糖果 ...
干货·冲击日本手游市场
中手游今年把海外市场团队分成了三个部门,其中之一就是日韩,由此可见今年一线发行商对日本市场的信心。加上日本国内很多广告代理公司也在积极帮中国公司想办法进入日本。今明两年日本市场必定会形成破冰的风口,成为中国手游公司海外业务收入的一大来源。 那日本市场怎么做呢?和N家日本公司、中国在筹划日本市场的公司聊了多次,与大家分享 ...
手游公司联手运营商 手拉手把钱赚
手游公司赚翻了,他们想赚更多的钱,所以跳出来对运营商说:“嗨,我们联手吧?”这时候,运营商应该偷着乐——你害怕沦为“哑管道”,你正在为流量经营发愁,现在有救了。 怎么联手赚钱?方法可以是多种多样的。手游公司给运营商指了一条三方共赢的路:我买你的流量,你不愁赚;用户免费用流量,玩得开心,愿意花更多时间停留在我的游戏上;用 ...
【周一见】且乱象且手游
本以为全世界的好男人就剩我和文章两个人了,文章这一出轨就剩我一个人了,好孤独啊。文前辈的文字功底甚好,学生才疏学浅,斗胆仿之!以鉴手游圈之乱象! 人物:风林火山 映射:AV男优加藤鹰代言手游遭文化部罚款17万 时至今日是我咎由自取,色情就是色情,与任何人无关。身在各种擦边球铺天盖地而来的中国,造就了我未达目的,什么手段 ...