2019Q1移动互联网数据:手游行业渗透率同比下降9.4% 头部仍由腾讯主导
近日,极光大数据(NASDAQ:JG)发布《2019年Q1移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、飙升榜、网民注意力转移方向、细分榜、渗透率总榜、流量价值总榜等角度全面呈现2019年第一季度移动互联网的方方面面。 ...
CAPCOM2018财年营收增长13%达61亿元 《生化危机2》出货量破400万
今日,CAPCOM 公布了 2018 财年的全年财报,公司在这一财年总销售额约为 1000.3 亿日元(约合61亿人民币),同比增长 5.8%,运营收入约为 181.4 亿日元,同比增长 13.1%。 ...
战场迁徙,王者让位
谁都没有料想到,《刺激战场》会是以这种形式关闭。 ...
《Pokemon Go》今年前4月总收入达2.7亿美元
5月7日上午消息,据新浪科技报道,第三方调查机构Sensor Tower的最新情报数据显示,4月全球玩家在Niantic旗下《Pokemon Go》花费超过6500万美元,同比上涨15%。 ...
Steam最新销量榜公布 新作《雷霆一击》登顶
5月6日,Steam平台公布了2019年4月29日-5月5日销量排行榜单。 ...
为了将传统文化与游戏更好地结合 游戏公司都做了哪些努力?
为了将传统文化与游戏更好地结合 游戏公司都做了哪些努力? ...
共青团中央五四纪念小游戏首日过百万访问,游戏也可以讲史
5月4日,百年五四之际,共青团中央携腾讯发布了特别纪念小游戏“建功搭搭搭”,小游戏用文娱交融的方式传递文化历史,并结合百年中的十二个重大历史打造关卡,让人重温百年青运,其上线首日即斩获近百万访问量。 ...
《最终幻想7重制版》再登Fami通愿望单榜首
Fami通最新新游期待榜前10发布。 ...
Epic解释澳大利亚《堡垒之夜》锦标赛玩家未收到奖金原因
随着1月份的澳大利亚职业网球公开赛上举办的“《堡垒之夜》Summer Smash”活动不少参赛选手表示并未获得奖金,而Epic官方对该事件进行了正式回应。 ...
中国玩家准备好接受付费订阅了吗?
一直以来,国产游戏的商业模式引领世界潮流。游戏下载免费,加入内购,付费解锁章节、角色、皮肤、典藏内容等等。 而前不久,苹果公布了一项新的服务内容:Apple Arcade。 ...
《火箭联盟》开发商被Epic收购,PC版将从Steam下架
近日,Epic games宣布收购《火箭联盟》开发商Psyonix,收购预计于5月末6月初完成,同时今年晚些时候《火箭联盟》也将登陆Epic Games Store。目前交易的其他详细信息尚未公开。 ...
Riot Games承诺新员工可起诉性别歧视和性骚扰
最近《英雄联盟》的开发商Riot Games受到了网络舆论批评。在上周,Riot Games被曝阻止员工对公司采取法律行动,试图通过私人仲裁息事宁人,但是这一举动引起了员工罢工的威胁。而现在,Riot计划来改变其强制仲裁的方法,但仅对新员工生效。 ...
外媒:2023年中国PC玩家将超过美国总人口数
今日,外媒PC Gamer发表了一篇名为《很快中国的PC玩家人数将超过美国总人口数》的报道,该报道援引研究机构Niko Partner发布的《2019年中国PC在线游戏市场报告》。 ...
尽管月活增长,King收入同比下降至5.29亿美元
尽管月活跃用户有所增长,但《糖果粉碎传奇》厂商King收入在2019年一季度下降500万美元,至5.29亿美元。 ...
《星际公民》快花光2亿美元众筹时,玩家才意识到自己上当了……
作为电子游戏众筹历史上的一个现象级项目,《星际公民》(Star Citizen)似乎遇到了大麻烦。开发商Cloud Imperium为《星际公民》启动众筹至今已经长达8年半时间,但该作距离完工遥遥无期,而据《福布斯》杂志在一篇调查文章中的爆料称,由于管理“混乱”和资金使用不善,这家公司为《星际公民》筹集的经费已经快要用 ...