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《超凡特工》今日安卓开测,格斗手游竞争白热化
今日,由新锐手游发行商梦想手游发行的新格斗巨制《超凡特工》将在安卓平台进行删档封测。此前《超凡特工》已在越狱渠道进行了越狱封测,得益于游戏优秀的品质及游戏题材的稀缺性,《超凡特工》在越狱封测的数据全面飘红,好评率达93%。
此番《超凡特工》在安卓平台的封测十分值得期待
大神天团亲测游戏品质
据消息称,为了让玩家在游
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被“掏空”的盛大 | 复盘张向东离职事件
今日盛大传世工作室商务总监秦妍的微博中传出盛大CEO张向东离职的消息。其微博原文写道:“终会疲惫,终会遗忘,重回重新启程。也许你,换个时间,换个地点,换个身份,忘这一切,一定可以重新开始。”最后@了张向东。
随后盛大内部邮件流出,盛大游戏董事长陈天桥直接在会议上宣布了张向东去职消息,并由盛大新上任CEO张蓥锋发邮件告
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做最好或什么都不是 触控CEO陈昊芝的野望
10月26日上午,北京国家会议中心召开了第九届Cocos开发者大会。会上,触控科技CEO陈昊芝发表了《Great or nothing》的主题演讲。
一直以来,陈浩智都在不同场合反复强调引擎业务的重要性,将它定义为“触控科技的核心业务之一、公司的基础以及游戏业务的补充”。在这次以Cocos开发引擎为名的大会上,陈昊芝
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游戏媒体编年史(三)——游戏媒体上网冲浪记,一代更比一代浪
2001年至2011年这十年,可以说是网络游戏的黄金十年,这一是因为中国互联网经过早年发展开始普及到普通民众中,二则是刚好网络游戏给饱受单机盗版困扰的中国游戏厂商提供了一条新的道路。
既然网络游戏时代到来,游戏网站这一具有媒体属性的平台自然也迎来了自己的契机。第一批崛起的网络媒体,要么在单机时代提供游戏和工具下载,要么
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《盗墓笔记》再掀IP纠纷,中国IP维权难在何处?
近日,《盗墓笔记》的作者、著名网络小说家南派三叔就《盗墓笔记》漫画版权的问题,在微博与上海童石网络科技有限公司展开了一场“撕逼”大战。
盛大文学、南派三叔和上海童石的版权之争
上海童石是一家致力于出版动漫图书的企业,获得了盛大文学《盗墓笔记》漫画出版的二次授权。南派三叔作为原著作者得知这一消息之后,声称自己并不
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谣言止于智者,理性看待“手机取代掌机”论
近几年移动互联网的蓬勃发展,为广大从业者展示了诸多美好前景,同时也给一些“神预言”提供了看似合理的佐证——比如“手游取代端游”、“手机取代电脑”、以及今天要谈的“手机取代掌机”。综合来看,这些预言最大作用都是在为整个移动产业打气助威,并鼓励更多的年轻人才涌向这个行业。然而在现实的市场环境中,这些预言首先经不起推敲,其次
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手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思考新的方向,甚至从当初的迷茫创业回归理性。
手有团队小型化:手游爆发之际 创业小团队崛起之时
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五虎一席谈(一) | 手游剧情设计的权重取舍
上海,游戏汇沙龙第七期。在关于 “【卡牌加X】设计与运营”的演讲分享后,到场的50余名一线游戏制作人与台上的六位嘉宾展开互动,就“手游中剧情设计还重要不重要”展开讨论。《刀塔传奇》张昊、《锁链战记》张茗靖、《秦时明月》罗蔚宇、《啪啪三国》魏坤、《百万手办王》曾强 ,分别对此有不同的理解和阐述。
剧情是重度玩家的核心需求
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游戏媒体编年史(二)——南派平媒的求生之路
在互联网刚刚兴起的时候,很少人记得一些游戏平媒还开设过游戏网站推荐的栏目,“www.17173.com”这个链接就曾非常不显眼地出现在某页某个角落。不到十年之后,游戏平媒苦于老读者流失、新玩家不关注平媒,开始拿自家的优秀内容向网媒投稿,不得不让人感慨风水轮流转。在国内游戏写手普遍匮乏的情况下,网媒同样需求高质量的内容提
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《Cocos开发者平台白皮书》将于10月28日正式发布
Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会的主题是“Great or nothing”。今日大会组委会宣布,将在大会上正式发布《Cocos开发者平台白皮书》。
在白皮书筹备初期,Cocos团队对数百位移动开发者进行了问卷调研,这份白皮书中可谓涵盖移动开发者当
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高级游戏人士培训 | 这些如绕口令般的会议名称,你知道多少?
作为一个初入游戏圈的人来说,你需要了解的是,什么叫做CP、什么是ARPU、什么是EP,当你明白这些之后,你算是了解了游戏圈的入门术语,但是作为一个有理想有追求有逼格的少年,这点东西就能够满足你在游戏圈的求知欲望了?所以接下来你会面临着更多高(rao)大(kou)上(ling)般的各种会议名字,对此,你又知道多少?
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游戏媒体编年史(一)——三驾马车的启蒙与警示
中国游戏媒体的历史其实远早于整个中国游戏产业,第一本电子游戏相关国外书籍《电子游戏机》于1987年7月编译出版。随后在91年傅瓒、警察叔叔、叶伟等一批拓荒者撰写了《电视游戏攻关法》系列、《电视游戏一点通》系列、《电视游戏玩法200问》、《电子游戏机攻关秘诀》等游戏攻略书籍成为第一批种子,在中国游戏第一代媒体人的心中开始
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凛冬还是热土 | 女性向手游的挑战和机遇
最近有业内人士称手游市场凛冬将至,看衰整个行业,但也有持相反态度的业内人士称,手机作为现在人们生活中必不可少的工具,玩家在手机上的娱乐需求并不会减少,依然会有一些非常出色的游戏可以吃到蛋糕。那么请各位先听笔者讲这样一个故事:
一位鞋商一天把他的两个销售人员叫来吩咐说:“给你们个任务,谁能完成,我将会给他丰厚的回报,你
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三个名字两场官司一丝不甘——写在《风暴英雄》来临之前
明天《风暴英雄》即将来临,不少长年不曾联系的老友纷纷向我发来慰问:“你有号吗?给我来几个!一个也行!不给就连朋友都没得做!”由此可见,大家对该游戏的关注度还是都非常高的。
毕竟这款打上“暴雪出品”标签的MOBA类游戏新贵,在众多资深玩家和电竞爱好者的认可下,凭借其新颖有趣的设计,被誉为颠覆传统MOBA的新一代开山怪。
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搭个顺风车下乡 手游市场新蓝海
农村市场不断成长,连阿里巴巴都无法放弃这块即将崛起的肥肉,那么作为游戏厂商,为什么不跟上?
昨日,阿里巴巴对外宣布启动千县万村计划,将在3至5年内投资100亿元,在全国范围内建立1000个县级运营中心和10万个村级服务站。马云曾经表示,公司上市之后将重点推动海外业务和农村业务的发展。按照阿里的规划,要在今后几年以推
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