原创

​《暗黑破坏神:不朽》好玩吗?
日前,暗黑系列的新作《暗黑破坏神:不朽》国服迎来了精英试炼测试。不管是暗黑老玩家还是手游用户,最关注的问题莫过于——《暗黑破坏神:不朽》好玩吗? 由于暗黑系列覆盖影响到的玩家群体非常广泛,《暗黑破坏神:不朽》作为首款登陆手机端的正统新作,很难用笼统的“好玩与否”来做概括。 手游矩阵认为,《暗黑破坏神:不朽》所呈现的内 ...
Apple和Google公布2021年度奖项后,我们发现了游戏发行的未来趋势
就在上个礼拜,谷歌的Google Play和苹果的App Store分别公布了2021年度最佳App榜单,这些榜单是为表彰做出积极文化贡献的应用和游戏,中国的IT企业和游戏公司早已是这些榜单上的常客。在这些榜单中,除了体现出表彰的作用外,也会看出一些产品类型的趋势,比如在2018年的时候,战术竞技品类就成为了苹果App ...
2022年,为什么对《王者荣耀》至关重要?
《王者荣耀》还会火多久?这个问题每年每月都会有人问,但是谁也没有答案。 随着娱乐方式越来越多元化,以及手游市场近年陆续涌现的人气大作,按理说《王者荣耀》的用户时长不可避免会被抢走一部分。 不过对于已经成为当代互联网文化符号之一的热门游戏,腾讯并没有坐等《王者荣耀》的热度递减,前段时间《王者荣耀》六周年盛典上公布的IP游 ...
连躺平的放置游戏都卷起来了,它的核心关键是什么?
2021年,如果要给国内手游行业一个关键词,相信很多从业者会选择“内卷”。从同类竞品的正面对线,到开发团队的挖人大战,再到资本并购的军备竞赛,这一切的源头始于“当前游戏用户总量停止增长”。 与此同时,我们看到国内手游市场的收入还在逐年递增——2021年上半年收入就达到1147.72亿元,同比增长9.65%。 从数据不难 ...
不是拳头死忠粉的你 并不需要去购买LOL的新游戏
11月17日,拳头游戏发布了两款《英雄联盟》IP的新游戏,一款《破败之王:英雄联盟外传》、一款《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》,同时还有另外俩款外传游戏预计于2022年发布,分别是《努努之歌:英雄联盟外传》和《聚点危机:英雄联盟外传》,值得注意的是,这4款游戏都是拳头游戏外包给不同的独立游戏工作室进行开发,而且游戏类型各 ...
这款几乎被人们遗忘的FC游戏,曾启发了初代《生化危机》
大学毕业前,藤原得郎不玩电子游戏,他在前往科乐美面试产品管理员职位时甚至不知道那是一家游戏公司。但藤原得郎擅长开发游戏:自从由科乐美入行以来,他很快跳槽到卡普空,在那里创作了《魔界村》《生化尖兵》,后来又参与了《出击飞龙》(Strider)、《唐老鸭历险记》(DuckTales)和《洛克人2》等其他8位机经典游戏的开发 ...
英雄联盟宇宙大爆炸
当《英雄联盟手游》和动画剧集《英雄联盟:双城之战》在国内上线,11月17日,《破败之王:英雄联盟外传》™(以下简称《破败之王》)和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》™(以下简称《海克斯炸欢天》)的上线让英雄联盟宇宙又一次迎来爆炸。 今日凌晨,拳头游戏在官方微博发表了一篇《拳头铸造产品正式上线以及未来产品公布》,其中拳头铸 ...
从《异界事务所》聊聊,为什么现在的二次元游戏越来越难出爆款?
10月26日,紫龙游戏代理,韩国游戏工作室Studio Bside开发的二次元战略塔防RPG游戏《异界事务所》国服上线,作为从其台服上线起就观望已久的人,我对《异界事务所》是有着一定期待的。毕竟在这两年年二次元手游泛滥的日子里,能让认识的一群资深二次元手游蝗虫玩家评价为“还不错,可以玩”,并游玩时间超过2个月的,可真不 ...
六年时间总局数不过50的倔强青铜,看完了《王者荣耀》六周年盛典
那个六年时间,总局数不超过50局的倔强青铜,没错了,就是在下。 10月30日,《王者荣耀》六周年盛典在线上直播,虽然我是一个不玩《王者荣耀》的人,倒是处于好奇,我也很想知道,《王者荣耀》周年庆典到底会有什么样的不同。当我在电脑面前坐了两个半小时,看完整场周年盛典后,我觉得用一句话来形容最贴切:我看不懂,但我大受震撼。 ...
切入细分赛道,小牛互娱布局游戏业务再下一城
2021上半年,修仙游戏在PC、手机等不同平台端都迎来了爆款,《鬼谷八荒》、《一念逍遥》更是点燃了更广泛的用户圈层对这类题材的兴趣。不过有趣的是,当时很多从业者都出现了误判——认为这些产品以及修仙题材的风潮会很快过去。 而实际情况却是,下半年大量修仙游戏涌入市场,使得这个品类得到不断淬炼和扩张。不仅老产品依然保持热度, ...
为情怀刻意将画面做旧的《剑网1:归来》 | 游联社产品观察
前言 “为情怀买单”这个现象,自国内手游市场崛起初期就一直贯穿到当下。像七八年前早早流水破亿的《我叫MT》、《大掌门》、《刀塔传奇(小冰冰传奇)》等爆款,无不切中广大玩家对某IP或某题材的怀旧情怀。 如今,端游IP改编逐渐成为手游市场最赚钱的IP品类。其主因自然在于端游IP改编手游先天具备“情怀加成”和“玩法成熟”的 ...
游联社市场价值报告9月刊:政策持续收紧,投融资比例降低
本月报告共18页,需要完整版报告请联系微信号:allan203,加群后获取完整报告。完整报告将于10月29日在群内发布。 关于游联社 游联社作为全国业内首个游戏媒体联盟,集合手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线四大游戏行业媒体的优势资源,不仅覆盖全国各大地域市场,集中中国游戏行业最广泛的 ...
2021的二次元手游市场 仅剩两个月时间冲刺爆款
要说在2020年到2021年这两年间最热门的游戏题材,二次元一定拥有一席之地,且绝对性的占领着头部地位。在伽马数据的统计中,2020年的重点题材游戏投放数量增速中,二次元题材的游戏广告推广力度以219%的增速位列第一,且不论是游戏市场销售收入、游戏用户规模,游戏产品数量,都有着大幅度的增长。 而2020年的大力推广和 ...
动漫IP改编手游,到底是雷区还是金矿?
动漫IP,曾是手游市场井喷时期最受追捧的IP类型,没有之一。当年的爆款手游《我叫MT》流水迅速破亿,让业内意识到了IP对手游产品的巨大加成。 与此同时,随着国内市场正版维权的不断推进,蹭IP的法律风险越来越高,大量热门IP的授权更是被哄抢殆尽。在这种情况下,虽然动漫IP的授权费用也涨了不少,但胜在以集英社、万代、东映代 ...
虚拟主播,死亡当然也得是虚拟死亡
随着当前人们对偶像甚至主播等暴露在公众面前的人物职业道德要求越来越高,现实的主播和明星艺人的翻车案例也越来越多,普通人为了避免失望,资本为了避免利益的不确定损失,虚拟经济被不断炒热。从虚拟偶像到虚拟主播,他们既是资本的低风险乃至无风险的流量收益,同时也是普通人眼里相对“完美”的幻想寄托。 但事实证明,这群与现实有着些 ...