原创

中国神话宇宙还缺了一点什么?
“别人有的我也想有”这种想法或多或少存在于每个人的心里,有不少观点认为这是一种攀比心。但有趣的是,当这种攀比心不限于个体,扩大到广泛的群体时,似乎就转变为集体荣誉感、进取心等正能量了——比如“外国有的,我们也要有”。 近年来,随着国内文化娱乐相关产业的不断发展,我们完成了不少从无到有的创举。商业科幻大片《流浪地球》的成 ...
流传在小学生口中的“太空狼人杀”
“有没有来玩太空狼人杀的?” “我!” “我!” “我!” …… 2020年9月,一款原本都快凉的游戏又再次火了起来,从原本每小时活跃玩家人数已经从30~50飙升到了7万~11万,它就是《Among Us》。这款游戏虽然火了,但是它依然有着自己的局限性,比如它需要在Steam上面才能玩到,这款游戏没有汉化版,也没有国内 ...
如果游戏声音有形状 那一定是钥匙的形状
游戏行业的变化速度在不断加快。不仅是游戏发展变化的加快,同时也是游戏行业与各个领域连通的加快。 在5年前,“影游联动”还是个新兴营销命题,《花千骨》让“影游联动”一炮打响,此后大量游戏营销方案都绕不开这一环。短短几年过去,游戏联动早已不再停留在“影视”上,各行各业各个领域,你能想到的,游戏行业都已经采取过行动。 更近一 ...
原神之后,二次元手游的风口还在吗?
题图/《刀剑神域》 2020年有46款二次元游戏收入过亿; 20~25岁左右的用户,对二次元感兴趣的比例超过90%; 他们对二次元的忠诚度和扩散能力都很惊人。 ——这是伽马数据联合创始人王旭在2020年广州游戏产业年会上公布的部分数据。 近几年,手游市场内各个品类的激烈竞争已经形成了两极分化,而少数成功突围的黑马则普 ...
沐瞳之后,谁是下一个?
字节跳动高价收购上海沐瞳科技有限公司(以下简称沐瞳)的事件瞬间点燃了游戏圈,关于为何收购,收购的意义以及收购后的影响都已经有许多的分析文章了,所以在这里也就不说太多,因为最关键的有两点:字节跳动加速游戏进程,以及准备在海外市场和腾讯来一场正面交锋。 仔细看看沐瞳的产品形态此时便一目了然:沐瞳科技的招牌产品《无尽对决》可 ...
2月出海报告:《原神》海外收入五连冠,中国产品强势占据全球收入前三
日前,APP Annie和Sensor Tower分别发布了2021年2月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。 2月出海手游收入榜前10依次是:《原神》、《PUBG Mobile》、《王国纪元》、《State of Survival》、《万国觉醒》、《荒野行动》、《Project Makeov ...
抢占百亿题材的修仙进行时
从《鬼谷八荒》到《一念逍遥》,2021年初整个市场吹起了一股仙气,于是,修仙题材便成为了2021年的开篇。 一直占据市场主流的题材又火了 修仙火了,这是一件很奇怪的事情,因为这并不是什么创新题材。往早的看,中国游戏史上早期的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等等都与修仙有一丝联系,不同的是,这些老作品他们偏向于仙侠类,而非修仙。 ...
2月指数:《原神》全球收入最高,《一念逍遥》占领修仙档期成黑马
近日,App Annie发布的2021年2月份的月度指数排行榜,2月在中国有一个非常重要的节日,那就是春节。春节早已是游戏厂商必争的营销档期,无论是在硬件方面(自身产品更新)还是在软件方面(抢占线上线下营销位)都早早做好了规划和布局,所以在2月份的指数上,大致能够看出部分厂商和产品在春节档上面所下的功夫。 全球榜:原神 ...
《天地劫》这个生错了时代的国游IP,如今在手游市场实现了霸榜
3月11日,紫龙游戏旗下《天地劫:幽城再临》手游正式上线,不出意外地很快登上了iOS免费榜第1、畅销榜第3。 之所以说不出意外,是因为这款产品从2020年5月起,在近一年里共经历了三次测试。通过测试期间的反馈来看,《天地劫》手游在目标受众中获得了不错的口碑,再加上同公司2018年推出的同类产品《梦幻模拟战》手游的 ...
《精灵宝可梦 珍珠·钻石》重制版真的罪无可赦吗?
前不久的任天堂25周年直面会上,世界顶级游戏IP《精灵宝可梦》放出了它的新作和游戏复刻消息,新作《宝可梦阿尔宙斯》展示了一个开放世界玩法,让不少玩家兴奋不已。但与之同时公布的经典作品《精灵宝可梦 钻石·珍珠》的重制版却让许多玩家看傻了眼。 在直面会之前就有玩家猜测《精灵宝可梦》这次进行重制的系列很可能是《精灵宝可梦 ...
在市场洪流里被迫急流勇进的密室逃脱、剧本杀
手游矩阵曾在2018年写过一篇文章,讲述了“谋杀之谜”这类游戏的诞生和它在国内的兴起,时隔两年,曾经主要聚集于线上的“谋杀之谜”游戏主阵地已经转到线下,并拥有了一个新的概括名——剧本杀。 它与“密室”组成了当今最火热的线下游戏方式,大城市的每一个商圈,及附近写字楼里至少都会藏着十家以上的密室逃脱和剧本杀工作室,这些多主 ...
她,她们和她们的
如今,在国内游戏行业,女性玩家非常重要的理念早已贯彻到游戏圈上上下下。同样,以女性为主的女性游戏市场也被众厂商看着是兵家必争之地。市场从来没有如此渴望过女性玩家。 女玩家们 游戏最早被看作是男人的快乐源泉,但是如今,很多游戏在男女的比例上相差已经不大,甚至在2021微信公开课PRO上,讲师togo谈到,在小游戏平台上, ...
寻 找 Ban Tran
2019年,游戏历史学家凯文·邦奇(Kevin Bunch)寄了12封信,收信人的名字都是同一个。在美国德克萨斯州,白色信封被送往不同地址,其中一部分安全抵达目的地,另一部分却被退回,原因是联系不上收信人。 就连那些被送出的信件,也没有找到真正的目标。过去十几年间,邦奇和很多其他人努力寻找一位名叫Ban Tran的女 ...
曾让无数少年日思夜想的那群男人又回来了
图片源自2013年哈尔滨广厦学院女大学生COS的小浣熊水浒卡 众所周知,当80后90后成为社会消费主力之后,怀旧逐渐成为了一种风潮。不管是魔兽怀旧服刚推出时的人山人海,还是万众期待的爆米花大片《哥斯拉大战金刚》,让各路商家都意识到怀旧向商品的无往不利。 最近,手游市场也吹起一股另类的怀旧风。在市场上低调许久的搜狐畅游 ...
App Annie 1月:都是些难得一见的场面,印度吃鸡全球第1,中国小学生寒假新宠竟是它
App Annie发布的2021年1月份的月度指数排行榜,是全球手游市场的新年第一份数汇总,为我们展现了年度营收最重要的新年档动向。 对于国内手游市场而言,1月新年档仅次于春节档并时间联系紧密;而海外市场更是年度消费最高的档期之一,尤其是日本将将1月1日定为其本土的春节假日。因此不少手游产品受到节假日促销的影响,往往会 ...