原创

《乱斗西游》是ARPG还是MOBA?这是个问题
手游矩阵的编辑有三个MOBA玩家,鸡蛋是LOL黄金组大腿,矩叔如今在沉迷《风暴英雄》,而我在DOTA2天梯里和大学生们互坑。可以说大家都是MOBA游戏的核心用户,并且各有专攻、走在时代前沿。所以在前几天我们出了一篇讨论近期MOBA手游扎推的文章,《又见“下一个移动端爆发点” 这回轮到MOBA手游了(回复关键字“16”可 ...
抄袭?我们只是被伟大产品激发了灵感
临近2014年年末,我们会发现手游行业在发生一些变化,比如IP维权和IP购买从热潮形成了风暴。这说明IP真的这么重要吗?的确重要,但这跟游戏内容、品质和创意无关。IP被热炒的背后,是产品同质化带来的因果,就像同一家韩国医院量产出来的姑娘们——女神、小明星、校花的名气光环之于她们,类似于IP之于手游。 “同质化”是一个 ...
又见“下一个移动端爆发点” 这回轮到MOBA手游了?
MOBA类手游近来在媒体上很火,而导火索则是在苹果6发布会上有一款名叫《虚荣》的MOBA手游演示。对于广大消费者而言,大苹果的背书远比游戏团队成员来自暴雪、拳头、R星这些游戏大厂更值得信赖。于是,这款本来就在手游行业内受到一定关注的产品,借苹果6发布会一夜成为了更多玩家期待的年度大作。 值得注意的是,《虚荣》火起来之 ...
端游移植手游迎来春天?从《天龙八部3D》高调冲榜谈开
在正式上线24小时后,畅游高兴地对外公布了旗下手游《天龙八部3D》的优异数据:DAU(活跃用户数)151万,PCU突(最高同时在线人数)破25万人,首日付费充值1257万;在iOS免费应用登上第一,畅销榜排名第七。这个成绩证明了畅游作为传统网游巨头,终于在进军手游的会战中取得了标志性的胜利,另外也让业界看到了端游化重度 ...
京东天猫闹得欢 光棍营销属谁家
今天在网络上传播得最广的一个事情无非是阿里巴巴旗下天猫开始在媒体上面封杀京东等电商,原因则是因为“双十一”现在成为了天猫的注册商标,于是天猫一纸通稿发遍各大电商…… 就在此时,京东、苏宁一口老血,双眼包含泪光:改!改!改! 于是在这个网购旺季,天猫一招杀手锏把京东等电商打得不知所措,那么问题来了,到底谁才是互 ...
小众当立? | 揭开小众古风音乐手游《大琴师》研发背后的故事
在游戏已经商业化十足的今天,尽管各大会议上,大家谈的是留存,说的流水,但游戏就这是这样一个奇妙的东西,无论游戏如何市侩,总会有一些人会“因为爱”在自己选定的道路上不撞南墙不回头。今天我要给大家讲一个故事,一个关于一款古风音乐手游是如何诞生的故事。 花堕杯中酒繁华黏客子裘; 红尘三千荡尽风流; 鲜衣纵怒马,灯市照梦如昼; ...
过节不花钱还想跑?浅谈手游节日营销
“活动满地走,节日多如狗”这是当前游戏行业乃至整个商业市场的现状,不管是端午中秋等传统节日,还是西方舶来的圣诞万圣感恩等宗教性节日,大家都要过节并且花钱。至于中国的传统节日过完了,还可以再来点西洋的,西洋的还不够,再来点网络文化下诞生的——双11就是如此嘛。 时值万圣节将至,一大波手游厂商在琢磨怎么弄出点新花样,在搞 ...
被“掏空”的盛大 | 复盘张向东离职事件
今日盛大传世工作室商务总监秦妍的微博中传出盛大CEO张向东离职的消息。其微博原文写道:“终会疲惫,终会遗忘,重回重新启程。也许你,换个时间,换个地点,换个身份,忘这一切,一定可以重新开始。”最后@了张向东。 随后盛大内部邮件流出,盛大游戏董事长陈天桥直接在会议上宣布了张向东去职消息,并由盛大新上任CEO张蓥锋发邮件告 ...
做最好或什么都不是 触控CEO陈昊芝的野望
10月26日上午,北京国家会议中心召开了第九届Cocos开发者大会。会上,触控科技CEO陈昊芝发表了《Great or nothing》的主题演讲。 一直以来,陈浩智都在不同场合反复强调引擎业务的重要性,将它定义为“触控科技的核心业务之一、公司的基础以及游戏业务的补充”。在这次以Cocos开发引擎为名的大会上,陈昊芝 ...
游戏媒体编年史(三)——游戏媒体上网冲浪记,一代更比一代浪
2001年至2011年这十年,可以说是网络游戏的黄金十年,这一是因为中国互联网经过早年发展开始普及到普通民众中,二则是刚好网络游戏给饱受单机盗版困扰的中国游戏厂商提供了一条新的道路。 既然网络游戏时代到来,游戏网站这一具有媒体属性的平台自然也迎来了自己的契机。第一批崛起的网络媒体,要么在单机时代提供游戏和工具下载,要么 ...
《盗墓笔记》再掀IP纠纷,中国IP维权难在何处?
近日,《盗墓笔记》的作者、著名网络小说家南派三叔就《盗墓笔记》漫画版权的问题,在微博与上海童石网络科技有限公司展开了一场“撕逼”大战。 盛大文学、南派三叔和上海童石的版权之争 上海童石是一家致力于出版动漫图书的企业,获得了盛大文学《盗墓笔记》漫画出版的二次授权。南派三叔作为原著作者得知这一消息之后,声称自己并不 ...
谣言止于智者,理性看待“手机取代掌机”论
近几年移动互联网的蓬勃发展,为广大从业者展示了诸多美好前景,同时也给一些“神预言”提供了看似合理的佐证——比如“手游取代端游”、“手机取代电脑”、以及今天要谈的“手机取代掌机”。综合来看,这些预言最大作用都是在为整个移动产业打气助威,并鼓励更多的年轻人才涌向这个行业。然而在现实的市场环境中,这些预言首先经不起推敲,其次 ...
手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思考新的方向,甚至从当初的迷茫创业回归理性。 手有团队小型化:手游爆发之际 创业小团队崛起之时 2 ...
五虎一席谈(一) | 手游剧情设计的权重取舍
上海,游戏汇沙龙第七期。在关于 “【卡牌加X】设计与运营”的演讲分享后,到场的50余名一线游戏制作人与台上的六位嘉宾展开互动,就“手游中剧情设计还重要不重要”展开讨论。《刀塔传奇》张昊、《锁链战记》张茗靖、《秦时明月》罗蔚宇、《啪啪三国》魏坤、《百万手办王》曾强 ,分别对此有不同的理解和阐述。 剧情是重度玩家的核心需求 ...
游戏媒体编年史(二)——南派平媒的求生之路
在互联网刚刚兴起的时候,很少人记得一些游戏平媒还开设过游戏网站推荐的栏目,“www.17173.com”这个链接就曾非常不显眼地出现在某页某个角落。不到十年之后,游戏平媒苦于老读者流失、新玩家不关注平媒,开始拿自家的优秀内容向网媒投稿,不得不让人感慨风水轮流转。在国内游戏写手普遍匮乏的情况下,网媒同样需求高质量的内容提 ...